На днях
David Capello обновил до стабильной версии 1.2.27 свою программу для создания уровней 2D-игр
Aseprite. А запуск
Aseprite v1.3 со значительным обновлением редактора тайловых карт анонсирован на ближайшие недели.
В этом обновлении добавлена возможность легко сохранять пресеты палитры, исправлен сбой при копировании и вставке изображений из
GameMaker 2 в
Aseprite
...
Читать дальше »