Пятница, 23 Октября 2026, 20:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2021 » апреля » 18
Вышел видео-трейлер мрачной фэнтезийной игры «SKALD: Against the Black Priory» от Scape_IT для PC Windows и Mac OS X. А также сделан анонс релиза оной – на 2-ое августа этого года в GOG и Steam.


Эта игра вдохновлена классическими RPG с пошаговой боёвкой, её визуальный стиль и геймплейные особенности напоминают «Ultima IV» в цветовой палитре 8-битного ретро-компьютера Commodore 64. Рисовка в стиле пиксель-арт, выполненная с вниманием к мелким деталям ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 3302 | Дата: 18 Апреля 2021


Blender Foundation выпустил alpha-сборку открытого 3D-редактора Blender 3.0. Эта версия содержит всего одну новую фичу – новый Asset Browser. Чтобы разработчики могли делать ещё меньше работы она станет первым новым выпуском в рамках новой системы нумерации версий Blender – теперь обновления будут выходить реже в виде .x, такие как Blender 3.1, 3.2, 3.2 ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2446 | Дата: 18 Апреля 2021

Календарь новостей
«  апреля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • Adventuron Classroom
  • ReMooD
  • Leadwerks
  • Luxe Engine
  • Genesis3D
  • Tilengine
  • RealmForge
  • Doomsday
  • LGCK Builder
  • 10 случ. статей
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Начало изучения с++
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026