Суббота, 31 Октября 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2021 » января » 31

KorGE Engine - это современный открытый по лицензии Apache 2.0 кроссплатформенный игровой 2D/3D-движок, 100% написанный на ЯП Kotlin. Есть 2D-движок для Unity со схожим названием (Corgi), поэтому не путайте их ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1861 | Дата: 31 Января 2021

Компания Google только что открыла исходный код популярного VR-приложения Tilt Brush - популярное приложение для 3D-рисования на основе виртуальной реальности, изначально выпущенное в Steam для HTC Vive, но теперь доступное для всех основных гарнитур. Исходный код теперь размещен на сервисе GitHub под лицензией Apache 2.0. Сам исходник реализован на игровом движке Unity.


Обратите внимание, что это не активно разрабатываемый продукт, и запросы на включение доработок не принимаются ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 996 | Дата: 31 Января 2021

Календарь новостей
«  января 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Phaser
  • Scorpion Engine
  • RPG Maker Unite
  • Pyxel
  • PopCap Games Framework
  • Platfinity
  • Astra Gift Maker
  • sok-stories
  • Green Elf Game Engine
  • Yogurt3D
  • 10 случ. статей
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Один в поле воин!
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Планы Blender на 2021 год
  • Использование GMPhysics.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026