Суббота, 25 Апреля 2026, 05:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16823
Главная » 2008 » августа » 02
В 1997 году фанаты игры DOOM были обрадованы новостью о том, что скоро будут опубликованы исходные коды оригинального движка. Они не обманулись, id Software действительно в декабре этого же года выпустила открытый исходный код своего движка. Фанаты взялись за дело – выпустили множество модов Doom’а и новых игр по типу и подобию оного. Также были ими созданы модификации движка, которые были развиты по своим направленностям: некоторые для поддержки новых современных особенностей, некоторые для расширения возможностей геймплея и пр. На сегодняшний день, спустя более 10 лет после обнародования исходников, имеется большое количество движков, основывающихся на оригинальном движке Doom’а. Из них более десятка представляют интерес. Мы решили, что неплохо было бы поддержать их на нашем сайте, так как среди посетителей сайта есть и те, кому нравятся классические 3D FPS, возможно они бы хотели сделать что-то подобное. Сегодня мы добавляем несколько таких движков на сайт (ZDoom, GZDoom, ... Читать дальше »
Просмотров: 1853 | Дата: 02 Августа 2008

Календарь новостей
«  августа 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rosebud AI
  • Project Canvas
  • Dimension3
  • LawMaker Game Engine
  • RealmForge
  • AGPX Game Maker
  • GB Studio
  • Zelda Classic
  • Twine
  • Spring
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Проект Fishing Survive
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг