Понедельник, 15 Июня 2026, 19:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 278 279 280 281 282 ... 332 333 »
Компания NCsoft лицензировала технологии Havok AI и Havok Physics для использования оных в игре "Guild Wars 2" на PC Windows. Благодаря высокому качеству данных технологий тысячи игроков могут играть в эту онлайн игру высокого качества на одном сервере.

MMO "Guild Wars 2" позволяет игрокам влиять на игровой мир своими действиями. Эта игра уже была отмечена IGN и GameSpot как "Most Anticipated Games of 2012" и G4 как "Best MMO of 2012" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1839 | Дата: 10 Сентября 2012


В базу конструкторов игр на GcUp.ru сегодня была добавлена ещё одна свободная игра с набором инструментов для полного редактирования - Zelda Classic от Armageddon Games. По своей сути движок игры и специальный инструментарий позволяют всем желающим игроделам создавать на основе и при их помощи полностью новые классические 2D-игры с видом сверху и сбоку, РПГ и экшен на Windows, Linux, Mac OSX и DOS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2196 | Дата: 07 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Проект "Skullface" - это новый экшен-платформер, который был разработан при помощи конструктора игр Stencyl. Его автором является Грэг Сергинт (Greg Sergeant), который благодаря предыдущему проекту "Making Monkeys" получил поддержку Armor Games. Но вот подошло время для следующей игры, видео-трейлер которой уже доступен для просмотра.

По геймплею данная игра будет напоминать "Super Meat Boy", "N+" и ряд других игр ретро-стиля. Сложность в игре сбалансирована, управление отзывчивое и плавное ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2015 | Дата: 07 Сентября 2012

На днях состоялся релиз новой версии отечественного интерпретатора текстографических игр INSTEAD 1.8.0. В этой новой версии в основном исправлены ошибки и неточности, добавлены различные мелкие технические усовершенствования, но каких-то кардинальных нововведений нет. Официальный список основных изменений таков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2300 | Дата: 05 Сентября 2012

Сегодня предлагаем для свободного скачивания новые спрайты и текстуры под создание классических 3D FPS в конструкторе игр Raycasting Game Maker. В данном архиве находятся следующие файлы: спрайты бытовой техники и мебели, амуниции и прочих бонусов, а также спрайты врагов, текстуры дверей, стен и пр. Полный список смотрите на указанной странице. Там же и качайте этот пакет с ресурсами для RGM.
Категория: Прочее | Просмотров: 5374 | Дата: 04 Сентября 2012 | Комментарии (5)

На днях был выпущен обновлённый до версии 3.1b beta игровой 3D-движок Maratis. В новой версии была добавлена физика rayHit и улучшенная система коллизий, добавлены новые функции клонирования, управления камерой, функции для курсора, а также оптимизирована компиляция проекта, понижена нагрузка на центральный процессор ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2735 | Дата: 03 Сентября 2012 | Комментарии (2)

Компания Epic Games совместно с компанией NVIDIA представили первую демонстрацию Unreal Engine 3 на Windows 8 и Windows RT на пресс-конференции Asus в рамках IFA 2012 в Берлине.

Показывалась демонстрация "Epic Citadel", ранее разработанная для iOS и Flash, которая теперь была запущена на устройстве Asus Vivo Tab RT, ранее известном под названием Tablet 600. В приложении задействованы мощные эффекты DirectX 9 с аппаратными возможностями процессора Tegra 3 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2449 | Дата: 02 Сентября 2012 | Комментарии (12)

Разработчики из BitFlip Studios представили разрабатываемую ими сейчас новую игру для PC под названием "Minion Master". Игра разработана на базе открытого графического 3D-движка Ogre.

Эта игра является помесью настольной игры с элементами стратегии в реальном времени. Таким образом, можно считать "Minion Master" цифровой настольной игрой, в которой игроки могут играть до 6 участников на одной карте, проявляя свои тактические качества в управлении армией. Разработчики отмечают, что при создании этого оригинального геймплея они вдохновлялись играми в карты и классическими RPG. Вместе с игрой будет предоставлен редактор карт ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1835 | Дата: 01 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Завершились выступления и презентации на Unite 12, на которой были собраны различные разработчики игр, работающие с Unity Game Engine от Unity Technologies. Одним из самых важных проектов для компании Unity и её одноимённого движка сейчас считается "Wasteland 2", на разработку которого при помощи сервиса Kickstarter было собрано более 3000000$ по краудфандинговой модели пожертвований. Вот и известный геймдизайнер Брайан Фарго (Brian Fargo) немного рассказал об успехах в разработке "Wasteland 2".

Студия InXile во главе с Брайаном Фарго уже более 100 дней без каких-либо лишних отвлечений терзает Unity3D, вытачивая "Wasteland 2". Уже наработаны и отработаны сотни страниц дизайн документа, написаны первые музыкальные треки для игры, реализованы основной UI и необходимое управление, собраны тестовые локации, из которых уже сняты первые скриншоты для демонстрации оных ждущим игру геймерам. В частности, сейчас ведётся дискуссия по выбору подходящей палитры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3165 | Дата: 27 Августа 2012 | Комментарии (5)

Time SafariЧлен нашего сообщества под ником Neocrey участвовал в конкурсе по созданию игр LudumDare #24, прошедшем на этих выходных, на который и сделал игру «Time Safari» при помощи инструментария Flixel. Этот проект представляет собой маленькую аркаду, управление которой осуществляется кнопками вверх и вниз. Задача игрока - продержаться максимально долго на игровом поле, не сталкиваясь с динозаврами. Узнать подробности об этой игре и поиграть в неё вы можете на указанной странице.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1518 | Дата: 27 Августа 2012

На конференции Unite 2012 в Амстердаме компания Unity Technologies собрала игроделов со всего мира и начала все мероприятия открывающие время передового игрового 3D-движка Unity 4. Мы на GcUp.ru будем также рассказывать о самых значимых и интересных событиях на данном мероприятии.

Первый день Unite 12 собрал более 1200 разработчиков на 3 треках с 25 сессиями! Глава компании рассказал об играх, которые были сделаны на Unity3D, затронув и самые первые проекты. Была продемонстрирована система анимации Mecanim в Unity 4.0, которая сделала революцию в настройке движений игровых объектов, позволяя загружать заготовки из Asset Store. Показаны были новая система создания игровых GUI и модифицированная система Shruiken, позволяющая без единой строчки кода связывать звуки и прочие эффекты. Продемонстрированы возможности и DirectX 11 на проекте "Butterfly" ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1856 | Дата: 25 Августа 2012 | Комментарии (1)

Не так давно была и выпущена бесплатная PC-игра "Monsco" от японского игродела Shin Goo, который сделал её на конструкторе игр Multimedia Fusion 2 от компании Clickteam. Это скролл-шутер с большим количеством экшена и японской поп-музыки. Игра на японском языке, но понять геймплей вам это не должно помешать ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1622 | Дата: 25 Августа 2012 | Комментарии (1)

Также на днях начался конкурс интерактивных историй, созданных на конструкторе игр AXMA Story Maker, в рамках КРИЛ. Приём работ идёт до 14 ноября 2012 года включительно. Оценка игр будет произведена организатором КРИЛ и представитель компании AXMA Soft. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.

Призы:

  • I место - 20000 рублей (ЯндексДеньги);
  • II и III места - по 10000 рублей;
  • Все остальные участники получат по 3000 рублей ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 3903 | Дата: 24 Августа 2012 | Комментарии (5)

    Недавно (14.08.12) российская компания АКСМА Софт выпустила новую платформу для написания интерактивных историй - AXMA Story Maker. Соответственно данный инструмент попал в базу конструкторов игр на GcUp.ru

    Создание историй там строится следующим образом: в рабочей среде вы настраиваете блоки с содержанием вашей истории и настраиваете их взаимодействие между собой. Так пользователь может влиять на события в истории. На оф. сайте есть версии для Windows, Linux, OS X. Ваша книга генерируется в HTML-файл. На платформе используется JavaScript ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2509 | Дата: 24 Августа 2012 | Комментарии (8)

    Некоторые игроделы-старички никак не угомонятся, даже после множество игровых неудач, даже после того, как их давно признали "шлакоделами". Они продолжают гнуть свою линию. Вот и не так давно вновь объявился Грэг Пабич (Greg Pabich), и вновь с серией "Cheetahmen", и вновь на 8-битную NES. Но это не просто маниакальное желание продвигать зверолюдей, да и не попытка разбогатеть, это похоже на сдвиг. Поэтому хотелось бы рассказать об этом парне, о его компании, о его некоторых проектах, но сразу предупреждаем, что это было давным-давно и в далекой, далекой галактике…

    Начнём, пожалуй, с выхода сборника "Action 52" от Active Enterprises Ltd. в 1991 году на популярную 8-битную игровую приставку NES. Суть заключалась в том, что эта компания, в составе которой была сплошная школота, без лицензии от компании Nintendo (т.е. дерзко и незаконно - игра запрещена в 77 странах) решила выпустить сразу множество игр в одном флаконе, дав игрокам дешевые и сердитые игры ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 3140 | Дата: 19 Августа 2012 | Комментарии (11)

    Календарь новостей
    «  июня 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Creatry
  • IKEMEN
  • Ignifuga
  • S2 Engine
  • Project Canvas
  • GINCS Studio
  • Moddio
  • M.U.G.E.N
  • RPGDTE
  • UPBGE
  • 10 случ. статей
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Основы PyGame. Введение в события
  • История развития компьютерных игр
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Лучшие игры без интернета
  • Clone CD/DVD
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг