|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4971)]
Компания Epic Games представила для всеобщего обозрения web-версию демонстрации «Epic Citadel», которая показывает в работе HTML5 возможности игрового 3D-движка Unreal Engine 3. Ранее Epic Games и Mozilla показывали это web-приложение на прошедшей в прошлом месяце Game Developers Conference
...
Читать дальше »
|
Были раскрыты подробности геймплея World of Tanks Blitz – особенности мобильной ММО и интервью с Крисом Тейлором показаны в первом выпуске нового Wargaming TV News
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games совместно с лицензиатами своего передового игрового движка Unreal Engine выпустила первый сборник игр «Unreal Indie Bundle», включающий в себя 7 игр
...
Читать дальше »
|
Среда разработки Adventure Game Studio спустя миллиард лет от выхода предыдущей версии была обновлена до 3.3.0 Beta. Это первая non-CJ-версия. Все новшества можно разделить на две группы: обновлённый редактор и обновлённый движок. Что касается редактора, то в нём реализована удобная работа с группами, улучшена работа с окнами, добавлена возможность создания папок и мн.др. Что же касается движка, то тут представлены порты Linux, Android, iOS и PSP. Также была реализована обратная совместимость – движок может работать с проектами до версии 2.5
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся официальный релиз открытого 3D-движка Ogre версии 1.9. Новая версия имеет пометку RC (Release Candidate), поэтому ещё предстоит выпуск более стабильной версии, в которую войдут исправления этого билда.
Среди основных нововведений можно отметить поддержку мобильных платформ Android и Windows Phone 8, поддержку новой ОС Windows Metro / WinRT. А также новый LOD для настройки рендера, усовершенствованную обработку ландшафта
...
Читать дальше »
|
Tencent Games и Capcom сообщили о том, что они ведут разработку новой онлайн-игры «Monster Hunter Online» на технологиях передового игрового 3D-движка CryENGINE 3 от компании Crytek. Эта игра будет PC-эксклюзивом (под Windows) в жанре MMOACT (Massively Multiplayer Online Action) со всеми традиционными особенностями японских онлайн игр. В мире игры будут индивидуальные персонажи, разномастные монстры, локации, массовые сражения и мн.др. Серия «Monster Hunter» от Capcom имеет армию фанатов из 22 миллионов геймеров в Японии и по всему миру
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies открыла предварительную регистрацию на beta-тестирование нового экспортера для своего игрового 3D-движка Unity, позволяющего портировать игры под новую мобильную платформу - BlackBerry 10. Все желающие могут записаться на beta-тест, который начнётся чуть позже этой весной.
Количество разработчиков, использующих данный движок, превысило 1.8 миллионов, и Unity Technologies считает очень важным периодически добавлять возможность разработки на новые платформы, чтобы получать большую отдачу, находя играм дополнительную аудиторию
...
Читать дальше »
|
Компания GameSalad на днях участвовала в образовательной выставке ACE Innovation. Представители компании обеспечили интересный стенд, представляющий их одноимённый конструктор 2D-игр. Посетителям выставки, которых было более 300 человек всех возрастов, за время выставки детям и их родителям были продемонстрированы возможности GameSalad Creator для непринуждённой разработки игр
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 1272 |
Дата: 24 Апреля 2013
|
Компания Unity Technologies сообщила о том, что она более не планирует поддержку импорта игр во Flash в своём игровом 3D-движке Unity. Это было трудным решением, но весьма обоснованным, так как поддержка данной возможности очень долго и проблемно разрабатывалось, а подгонка кода под Flash вызывало множество проблем с совместимостью. В связи с этим решением сейчас остановлено лицензирование флеш-модуля. Однако пользователи, которые уже его лицензировали для Unity 4.x, смогут получать соответствующую поддержку.
Данный модуль для Unity3D развивался на протяжении 18 месяцев и был перспективен, однако сейчас всё изменилось. Политика Adobe всё больше не устраивает разработчиков, многие из них переезжают
...
Читать дальше »
|
 Отечественный конструктор текстографических HTML-игр AXMA Story Maker обновился до версии 1.9.9. Главным нововведением этой версии разработчик называет поддержку одномерных массивов - списков, которые нужны для реализации инвентаря и хранения свойств сложных объектов, типа предметов и персонажей
...
Читать дальше »
|
Среда разработки игр OpenSpace3D от компании I-Maginer была обновлена до версии 1.5. В новой версии было реализовано множество нововведений и исправлены найденные недочёты.
В частности, улучшен 3D-рендеринг: проработаны коллизии и добавлены новые методы затенения. Реализована новая система plugIT, которая значительно оптимизирует работу проекта с физикой и прочими составными. Так через эту систему доступны новые дополнения: «Physic vehicle» для реализации автомобильной физики
...
Читать дальше »
|
Сегодня предлагаем всем для свободного скачивания новую игру от участников сообщества GcUp.ru – «ONE DAY for Ched». Это уникальный шутер от первого лица, графика которого выполнена в комикс-стиле. В нём вам предстоит убивать монстров и мутантов, пробиваясь по хардкорным коридорам сознания главного героя
...
Читать дальше »
|
Конструктор текстографических игр на 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive GINCS Studio только что был обновлён до версии 1.3. В новой версии было сделано колоссальное количество значимых изменений, среди которых можно отметить такие: значительно переработан редактор, добавлено сжатие графики в движок
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на прошедшей Game Developers Conference продемонстрировала широкой публике новую демку своего новейшего игрового 3D-движка Unreal Engine 4 – «Infiltrator». Эта демонстрация показывает возможности игр нового поколения с новейшими технологиями
...
Читать дальше »
|
 Разработчики игр, которые влияют на игровую индустрию мира, почему-то очень яро стремятся попасть в браузер, всячески этому способствуя. Для чего они усиленно работают над возможностями WebGL, реализовывают новые стандарты, типа HTML5, подгоняют новые браузеры под новые стандарты и т.д. Зачем они хотят перетащить геймеров в браузеры почти всем понятно – для того, чтобы наладить фактическую аренду игр, покупку игрового времени и т.д. Понятное дело, что крупным разработчикам невыгодно продавать копии игр на диске или просто файлом, которую один пользователь может дать погонять своему другу и т.д.
Но для полного контроля игрокам нужно поставлять картинку игры, оставляя процесс выполнения на серверах издателей (облачные сервисы), либо предлагая игроку web-вариант игры, который игрок запускает через браузер, а разработчик имеет возможность модифицировать файл у себя на сервере, например, исправляя баги, выводя нужную рекламу, собирая какие-то социальные данные и т.д. Вот на днях компании Mozilla и Epic Games вновь объявились с новостями по поводу работы передового игрового 3D-движка Unreal Engine 3 в веб-браузере
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1984 |
Дата: 12 Апреля 2013
|
|
|
|