|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4974)]
Разработчики среды разработки Marmalade ввели два новых набора среды 2D Kit и 3D Kit. Эти наборы служат для более простого и быстрого старта 2D или 3D проектов, соответственно выбору
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies больше не планирует поддерживать Web Player, сейчас являющийся платформой для запуска игр, разработанных на базе движка Unity. Это связано с тем, что разработчики браузеров так захотели переходят от использования вставных зубов к общим стандартам. Об этом заявили компании Google, Microsoft и Mozilla относительно своих новых браузеров Chrome, Edge и Firefox.
С переходом пользователей на новые браузеры игры через Web Player перестанут работать, поэтому нет смысла поддерживать то, что приведёт к большому количеству неработающих игр
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies сообщила об успешности проведённой ею конференции разработчиков Unite 2015 в Бостоне (США). Материалы с конференции ещё предстоит разбирать, но особо стоит отметить доклад «Цифры», предоставленный компанией. Он подтверждает лидерство их игрового 2D/3D-движка Unity на рынке движков и в игровой индустрии вообще
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, сегодня состоялся релиз игрового движка WorldSim3D, обновлённого до версии 0.9.5. В этой версии было реализовано множество нововведений, доработок и улучшений. Среди нововведений особо стоит отметить декали, работу с векторами и XML-файлами. А ещё был улучшен мастер новых проектов для старта с шаблонов
...
Читать дальше »
|
Компания GarageGames сделала релиз версии 3.8 своего открытого игрового движка Torque 3D. Это обновление больше направлено на стабилизацию работы движка на разных машинах, нежели на внедрение чего-то нового, поэтому тут не особо много нововведений, зато много исправлений багов и доработок имеющегося функционала.
Многие доработки были связаны с использованием библиотеки SDL и разного рода фич, как раз-таки вытекающих из работы оной
...
Читать дальше »
|
В честь запуска новых форумов по GG Maker его разработчики организовали конкурс для сообщества пользователей своего конструктора - Mini GG Maker Competition. Не смотря на название, призовой фонд этого конкурса весьма неплох – около 1000$. Главный приз - 500$!
Всё, что нужно для участия в этом замечательном конкурсе, это создать игру по теме конкурса (Время) и предоставить её для оценки до 25 ноября 2015 года
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 1478 |
Дата: 08 Октября 2015
|
Mike Weir сделал очередное мелкое обновление своего конструктора 2D/3D-игр GG Maker. В представленной версии 1.016.001 никаких особо важных изменений нет. В основном в ней исправлено несколько мелких ошибок, а также улучшена обработка карт с изменяемыми тайлами и перемещаемыми источниками освещения
...
Читать дальше »
|
Если говорить о наращивании комьюнити, то Epic Games в последнее время из шкуры вон лезет, чтобы догнать и перегнать в этом плане Unity Technologies, разработчиков движка Unity. Так Epic Games постепенно выкладывает исходники своих демонстраций для использования в Unreal Engine 4. Например, недавно был открыт проект « Infiltrator» для бесплатного использования пользователями их движка.
Это высококачественная демонстрация кинематографических возможностей движка, впервые показанная на выставке GDC 2013. Теперь она доступна через Epic Games launcher для всех желающих пощупать
...
Читать дальше »
|
Мы уже рассказывали на страницах GcUp.ru о том, что компания Crytek внедрила в свой игровой 3D-движок CryEngine технологию SVOGI для осуществления в играх самого передового объёмного тумана и освещения. Эта экспериментальная фича была представлена лицензионным подписчикам движка в версии 3.8.4. Однако команда разработчиков Entrada Interactive нашла эту фичу тем, что они долгое время искали для своего уникального проекта « Miscreated».
Студия разработчиков Entrada Interactive искала решения для реализации в игре света, соответствующего действительности. А технология SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) почти позволяет свету в сцене вести себя так, как он ведёт себя в реальной жизни
...
Читать дальше »
|
Мы уже рассказывали о реинкарнации известной адвенчуры «The Neverhood» в виде проекта «Armikrog», когда тот был на стадии разработки и собирал средства через сервис Kickstarter. Но это было где-то в июне 2013 года. А 30 сентября всё же состоялся долгожданный релиз этой игры
...
Читать дальше »
|
На днях произошло 27-ое обновление конструктора игр MyRPG Master, находящегося в стадии alpha-версии, но с ранним доступом для всех желающих, готовых выложить 899 рублей. Разработчики из DragonHead Studio в новой сборке исправили несколько ошибок и добавили парочку мелких фич
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, хотим сообщить вам о том, что сегодня начали принимать заявки на предзаказ нового конструктора игр RPG Maker MV. Заказать данный конструктор вы можете через официальный сайт или через страницу на сервисе Steam. Учитывая 10% скидку и адаптацию цены для российских покупателей на Steam, цена составляет 1214,10 рублей. Может показаться, что много, однако стоит учесть нынешний курс рубля и понять, что всего-то около 20$. Но есть и очевидно хорошие новости – интерфейс будет русифицирован
...
Читать дальше »
|
Как бы смотрелась «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» на передовом игровом 3D-движке Unreal Engine 4? Один из фанатов серии попробовал ответить на этот вопрос, реализовав локацию Kakariko Village из указанной игры посредством новейших возможностей визуализации UE4
...
Читать дальше »
|
Господа, сегодня состоялся релиз в сервисе Steam игры « Inside Me», которую создал участник нашего сообщества в популярной среде разработки 2D-игр Clickteam Fusion 2.5 Dev. Мы уже рассказывали об этом проекте, когда ему нужна была ваша поддержка в сервисе Steam Greenlight ( советы по сервису). Это было в марте этого года. Собственно, зелёный свет был получен, и теперь уже релиз.
Главным героем игры является нано робот, задача которого состоит в том, чтобы успешно очистить клетки организма, кардинально избавившись от различных вредоносных микробов
...
Читать дальше »
|
Сегодня компания Google вдвое увеличила максимальный размер файлов APK, публикуемых в её сервисе распространения приложений Google Play. Теперь игры и прочие приложения для Android, распространяемые через Google Play могут достигать до 100 Mb. Ранее ограничение было до 50 Mb.
Благодаря этому разработчики смогут делать более сложные игры, выкладывая больше контента в свои проекты. И в большинстве случаев, не париться над оптимизацией, к сожалению
...
Читать дальше »
|
|
|
|