Воскресенье, 24 Ноября 2024, 21:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [358]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [83]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [148]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [43]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [17]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [167]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [132]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 28
Главная » Статьи » Игры

В категории материалов: 167
Показано материалов: 101-110
Страницы: « 1 2 ... 9 10 11 12 13 ... 16 17 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Привет, gcup. Я очень люблю делать и играть в игры, особенно 2D. Не знаю почему, но, мне кажется, эта страсть пошла у меня именно со времен Dendy & Sega. Еще в то время я восхищался эстетикой тех игр, задними фонами и красочными уровнями. Я всегда на это обращаю внимание и могу минутами смотреть на дизайн первого уровня ни нажав ни клавиши. Ну да ладно, я бы хотел сегодня немножко поговорить о дизайне уровней для твоих игр. Если ты так же пишешь игры и не делаешь их пачками за пару дней, дабы жадно нажиться лишним мелким рублем плевал на их качество, то тебе это может быть интересно. И да, с тобой как всегда Флатинго (Flatingo) и я являюсь украинским разработчиком игр.
2D-графика | Просмотров: 9230 | Добавил: flatingo | Дата: 15 Июля 2017 | Комментарии (2)

Статья рассчитана на новичков, которые впервые слышат о движке. Она предоставляет базовые знания, которые помогут начать изучение Urho3D.
Создание игр | Просмотров: 8822 | Добавил: 1vanK | Дата: 13 Июля 2017 | Комментарии (1)

Все любят классические игры. Многие же из вас помнят ретро игру "змейка" на старых Nokia? Я уверен, что многие. Поэтому мы сделаем "змейку", используя HTML5. Есть такой великолепный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки игр под названием Phaser. Его мы и будем использовать.
Создание игр | Просмотров: 29087 | Добавил: 8Observer8 | Дата: 01 Декабря 2016 | Комментарии (1)

Я играл во все части "MOO". Первая ностальгически нравится, но считаю вторую часть наиболее продуманной. Следовательно, разработчикам новой "MOO" нужно было равняться именно на неё, чтобы угодить мне и таким как я. Но я же не знаю, какие у них были задачи, может быть они и не хотели сделать "тоже самое, только лучше". Возможно, они хотели сделать что-то новое в любимом сеттинге. Но заявили же возрождение серии, так?
Игры | Просмотров: 4514 | Добавил: Gnomov | Дата: 03 Сентября 2016 | Комментарии (7)

Всемирно известная компания Disney представляет мобильные игры по мотивам известных кинофильмов! В том числе игры по мотивам самых популярных фильмов и мультфильмов – уже сейчас запущены головоломки для фанатов Анны и Эльзы из «Холодного сердца» и увлекательная стратегия для настоящих фанатов «Звездных войн»!
Игры | Просмотров: 4350 | Добавил: Gnomov | Дата: 04 Августа 2016 | Комментарии (1)

Компьютерные игры - это отличный способ для завзятых геймеров проводить время не только приятно, но и с пользой. Как зарабатывать деньги с помощью гейминга и сопутствующей деятельности? Об этом мы подробно расскажем в нашей статье.
Игры | Просмотров: 6999 | Добавил: RoBot | Дата: 07 Июня 2016 | Комментарии (3)

Создание эффекта объемности при движении для двухмерной игры.
Создание игр | Просмотров: 5516 | Добавил: Prand | Дата: 03 Июня 2016 | Комментарии (2)

Первый в мире НФ - шутер был пробным броском, точь-в-точь вышедший чуть больше года назад Chronicles of Riddick. Никто не говорил о нём, не было толп фанатов, осаждающих магазины. Игра тихо вошла в нашу жизнь негромко хлопнув дверью. Но из неё (жизни) она(игра) уже никогда не уйдёт, пока жив я или любой её фанат.
Игры | Просмотров: 4756 | Добавил: RoBot | Дата: 21 Мая 2016 | Комментарии (6)

Fallout вышел в 1997 году, и сразу стал шедевром. Игрокам понравилась атмосфера пост-апокаллиптической РПГ (этот термин был придуман Black Isle, которая, кстати, и разрабатывала первые две части игры). Атмосфера обречённости, нагнетающаяся с помощью гениальной музыки/звука, подземелий, и персонажей. Но, тем не менее, кто бы вам ни говорил, Fallout – фэнтези во всей красе. И дело вовсе не в пушках, тачках, «гатлингах»… Просто герой МОГ изменить мир, один, или в группе. Фантастика такого не потерпит, в ней герой просто человек, а не Chosen One. Так что, давайте считать Fallout фэнтези. Пусть необычной, но фэнтези.
Игры | Просмотров: 4030 | Добавил: RoBot | Дата: 17 Мая 2016 | Комментарии (3)

X-Com породила целый жанр. Jagged Alliance, Incubation, современные Silent Storm и «Код доступа: РАЙ»… Как бы ни были хороши, им никогда не повторить успеха X-Com. Не столько потому, что X-Com была первой игрой в жанре пошаговой тактики, сколько из-за «обратной связи» игры с игроком. Практически ни в одной игре не наблюдалось такой популярности и такой массовости самоограничения на сохранения (игроки сохранялись только если выходили из игры). Можно сколько угодно совершенствовать графику, придумывать новые «фичи», применять новые технологии… но пока ставка делается на них, а не на атмосферу и отдачу, никому не удастся повторить успех творения братьев Голлоп.
Игры | Просмотров: 3505 | Добавил: RoBot | Дата: 17 Мая 2016 | Комментарии (2)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tilengine
  • LuxRender
  • Moddio
  • Glint 3d
  • HeroEngine
  • BASIC8
  • AresEd
  • Panda3D
  • Castor3D
  • GameLooper
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг