Понедельник, 16 Февраля 2026, 15:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Renegade X

Скриншот из игры "Renegade X: Black Dawn", разработанной на Unreal Development Kit студией Totem Arts.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2923 | Размеры: 800x450px/70.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Марта 2012 | GC-Vic
Теги: Unreal Development Kit, Totem Arts, разработка игры, Command & Conquer, Renegade X, Разработчики игр, моддинг, UDN, UDK, Unreal Tournament 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Renegade X», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • Quest
  • GZDoom
  • 8bitworkshop
  • Risen3D
  • RTS Creator
  • Panda3D
  • Jolt3d!
  • C64Studio
  • AppGameKit Studio
  • 10 случ. статей
  • Interactive Fiction
  • Создание платформера в GameMaker
  • Ninja ORIGINS
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Game Maker - защита ресурсов
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Путь самобытного игродела.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг