Понедельник, 15 Июня 2026, 07:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Antiryad Gx 3

Это скриншот интерфейса игрового 3D-движка Antiryad Gx 3 от французской студии Arkham Development E.I.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3474 | Размеры: 1600x977px/209.7Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 21 Марта 2013 | GC-Vic
Теги: GMax, arkham, Французские разработчики, Dark Area 3, Antiryad, Arkham Development, dark area, Antiryad Gx, Игровой 3D движок, Dark Area 2
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Antiryad Gx 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • JMonkeyEngine
  • Adventuron Classroom
  • Game Editor
  • QCake
  • Visual Novel Maker
  • Byond
  • Axiom Engine
  • GamePlay
  • RTS Creator
  • 10 случ. статей
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • C# - не провал для разработки игр
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг