Среда, 04 Февраля 2026, 11:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1099
Главная » 2016 » декабря » 1 » Wargaming приобрела финскую студию разработчиков
Wargaming приобрела финскую студию разработчиков
Время создавать игры!20:02
В созвездии Wargaming открыта новая звезда - компания приобретает финскую студию разработки мобильных игр и открывает офис в Хельсинки. Да, сегодня Wargaming объявляет о приобретении студии мобильной разработки Boomlagoon и об открытие нового офиса мобильной разработки в Хельсинки. Данное решение принято в рамках реализации глобальной стратегии по усилению позиций на рынке мобильных игр. Расположенная в Хельсинки, Финляндия, Boomlagoon – это студия разработки мобильных игр, нацеленная на создание захватывающих игр для компаний игроков во всем мире.

Wargaming Helsinki

«Компания Wargaming является лидером в игровом сегменте на ПК и консолях, но есть все шансы завоевать и мобильный рынок. Открытие офиса в Хельсинки – месте, которое по праву считается центром данной индустрии, – дает нам отличные возможности для достижения этой цели», говорит Кейт Кавахата (Keith Kawahata), руководитель мобильного направления Wargaming. «Признанные компетенции Boomlagoon в сочетании с нашими наработками выводят нас на ударные позиции на рынке мобильных игр. Финские разработчики разделяют наше понимание того, какими должны быть высококачественные продукты и сервисы, и готовы предоставить свою уникальную экспертизу и глубокие знания этой индустрии для того, чтобы помочь представить наши игры максимально широкой аудитории игроков».

«Мы рады присоединиться к Wargaming», отметил Анти Стен (Antti Stén), CEO Boomlagoon. «Благодаря этому мы получим возможность продолжить создавать мобильные продукты высочайшего класса с привлечением экспертизы в разработке и издательстве free-to-play игр, которой обладает компания Wargaming. Очень важно при этом, что их воодушевленность играми, идеи и планы находят живой отклик у нас. Теперь, когда мы взялись за дело вместе, у нас есть удивительная комбинация наших навыков, опыта и ресурсов, и в скором времени мы обязательно порадуем игроков новыми прекрасными продуктами!».

Boomlagoon – студия разработки мобильных игр из Хельсинки, Финлядния, которая была основана в 2012 году ветеранами индустрии. Среди ее сотрудников – выходцы из таких известных компаний как Rovio, Digital Chocolate, Housemarque и Remedy. Среди наиболее известных продуктов Boomlagoon – коллекционная карточная игра Monsu, вошедшая в перечень лучших продуктов Apple AppStore 2014 и фэнтезийная RPG Spirit Hunter. Недавно студия анонсировала многопользовательскую игру в режиме реального времени - Super Soldiers, которая создается методом открытой разработки с привлечением комъюнити.

Согласно условиям сделки, Boomlagoon присоединится к Wargaming в качестве новообразованного юридического лица - Wargaming Helsinki.

Вслед за этим анонсом, Wargaming приглашает квалифицированных мобильных разработчиков со всего мира присоединиться к компании.

Категория: Разработчики Просмотров 1173 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.9/7 |
Теги Анти Стен, Финские разработчики, Виктор Кислый, поглощение, Студия, wargaming, Spirit Hunter, Кейт Кавахата, Boomlagoon, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Wargaming приобрела финскую студию разработчиков», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Spaceship   (04 Декабря 2016 14:36) [Материал]
SpaceshipЖдем покупки Supercell

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Трактат о создании игр
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Unity3D NavMesh
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Скриптовый язык
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • 10 случ. движков
  • Unity
  • ReMooD
  • S2 Engine
  • Minko
  • Raycasting Game Maker
  • Open Dev Kit
  • Construct Classic
  • GameGuru
  • Retribution Engine
  • Ray Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг