Вторник, 20 Апреля 2021, 21:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24530
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 19 по запросу Виктор Кислый (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Игроки World of Tanks просили разработчиков – Давайте погудим? :-) И наконец-то разработчики ответили им – Давайте погудим неделю! И посмотрим, что из этого получится...


«Как все начиналось?», «Как проходили первые встречи с игроками?», «Под каким ником играет Виктор Кислый?», – эти вопросы часто задают разработчикам из Wargaming в связи с 10-тилетием игры. Сегодня на официальном канале World of Tanks вышло новое видео, в котором Виктор Кислый, Михаил Живец, Никита Шпаков, Кирилл Маль, Николай Небышинец и Антон Панков рассказывают, как все было на самом деле...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Апреля 2020

«Компания Wargaming является лидером в игровом сегменте на ПК и консолях, но есть все шансы завоевать и мобильный рынок. Открытие офиса в Хельсинки – месте, которое по праву считается центром данной индустрии, – дает нам отличные возможности для достижения этой цели», говорит Кейт Кавахата (Keith Kawahata), руководитель мобильного направления Wargaming. «Признанные компетенции Boomlagoon в сочетании с нашими наработками выводят нас на ударные позиции на рынке мобильных игр. Финские разработчики разделяют наше понимание того, какими должны быть высококачественные продукты и сервисы, и готовы предоставить свою уникальную экспертизу и глубокие знания этой индустрии для того, чтобы помочь представить наши игры максимально широкой аудитории игроков»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Декабря 2016

До прихода Юусо на протяжении 10 лет отделом PR и маркетинга руководил Николай Небышинец, возглавивший сейчас издательское направление Wargaming в СНГ...

Участники виртуальных баталий на мобильных девайсах смогут играть на одних и тех же серверах, используя любую из трех платформ — iOS, Android или Windows 10...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 01 Декабря 2015

«World of Warships — это наш главный релиз года, — сказал генеральный директор Wargaming Виктор Кислый. — Каждый из нас вложил в этот грандиозный проект душу и много усилий. И сегодня мы с гордостью выпускаем корабли в открытое плавание и надеемся, что игроки оценят и полюбят World of Warships так же сильно, как и мы»...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 17 Сентября 2015

«Вы, конечно, уже много раз слышали эту историю, но все начиналось с небольшой команды в 70 человек и мечты о 10 000 игроков онлайн, — говорит глава Wargaming Виктор Кислый. — Сегодня Wargaming — это около 4000 сотрудников в 16 офисах по всему миру, и локомотивом нашей экспансии стали те самые «Танчики». Представьте, что было бы, продолжай мы делать очередной клон World of Warcraft»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Августа 2015

Команда WG Labs будет заниматься созданием игровых продуктов в студиях разработки Wargaming и сотрудничая с внешними командами. Лаборатория станет территорией экспериментов и инноваций, объединяющей специалистов, идеи которых способны задавать темп развития гейм-индустрии, и обеспечит сотрудникам компании и сторонним командам условия и экспертный опыт для прототипирования, тестирования и реализации высокотехнологичных продуктов, разработки нестандартных игровых механик и бизнес-моделей...

Идея создать ММО про танки появилась ровно 10 лет назад. В декабре 2008-го в московской квартире Петра Битюкова произошла ТА САМАЯ встреча. Но все-таки… Кто придумал танки? Виктор? Слава? Битюков? Или может Серб?
GameDev видеоролики» AAA-игры | Дата: 28 Декабря 2018

За 10 лет чего только не происходило в World of Tanks! Еще до релиза деньги на разработку закончились… Но это не помешало игре выйти «в ночь с 12 на 14 августа». А еще есть человек, который отыграл на МС-1 12.5К боев: он просто не знал, что танки можно прокачивать. Если бы разработчиков игры попросили продолжить фразу «А вот был у нас случай…», они бы рассказали то, чем сегодня вас ждёт в этом пресс-релизе. Постарались вспомнить самые курьезные и смешные факты из истории игры.
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 01 Июня 2020

1 2 »
10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Мегакерма, урок 1
  • Путь самобытного игродела.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Уровень
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг