Понедельник, 11 Мая 2026, 02:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2022 » июля » 31 » Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive
Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive
Время создавать игры!20:03

Брюс Стрэйли, который в Naughty Dog проработал 18 лет, был содиректором «The Last of Us» и «Uncharted 4: A Thief’s End», ушёл из неё в 2017 году, и сейчас объявил о создании своей новой студии под названием Wildflower Interactive. Он будет директором студии. В прочем, остальная часть компании также состоит из ветеранов индустрии, работавших над такими крупными тайтлами как «Call of Duty», «The Last of Us» и «Astroneer».


Студия, сохраняя баланс между работой и личной жизнью, будет делать маленькие, творчески заряженные, уникально стилизованные игры. Она сейчас является полностью удаленной и обеспечивает гибридное рабочее пространство. В настоящее время нанимаются сотрудники для первой игры.
Категория: Разработчики Просмотров 595 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Студия, 2017, Wildflower, разработчики, Wildflower Interactive, новая студия, ветераны, new studio, The Last Of Us, люди, Naughty Dog, Uncharted 4, Bruce Straley
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Физика главного героя - Game Maker
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • 10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ogre Next
  • CoolBasic
  • ZGameEditor
  • Existence Engine
  • Ren'Py
  • GLScene
  • YormeSyx64
  • Quest Creator
  • Wii Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг