Четверг, 17 Июля 2025, 20:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1941
Главная » 2019 » сентября » 10 » UE4 и грань между искусством и ИИ
UE4 и грань между искусством и ИИ
Время создавать игры!13:33
22 сентября 2019 года на CG EVENT в Киеве будет огромный блок выступлений, посвященный искусственному интеллекту, нейросетям, deep-fake и применению машинного обучения в игровой индустрии. Столько конкретной информации, относящейся именно к кино и анимации вы не найдете нигде.

Максим Безуглый, из швейцарской Attracti S.a.r.l расскажет про игровой 3D-движок Unreal Engine, а также о грани между искусством и искусственным интеллектом. По его мнению, инструменты пугают, но они лишь продолжение идеи цифровой кисти. Его обзор затронет процессы процедурной генерации 3D-моделей, текстур и целых миров, в которых художнику отведена высшая роль.

Подробности возможность заказать билеты – тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 811 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги анонс, Максим Безуглый, Игровая индустрия, CG EVENT, Нейросети, искусство, Attracti S.a.r.l, deep-fake, Киев, ue, UE4, скоро, ИИ, UE 4, анимация, Грань
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «UE4 и грань между искусством и ИИ», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Gnomov   (12 Сентября 2019 15:25) [Материал]
GnomovДа, графон дошёл дл того, что в реалтайме вполне себе 3Д мультики можно делать, но вот главное - сюжет и режиссура. В РФ до сих пор не сделано ни одного нормального мультика в трёхмерном пространстве.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Shareware
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Основы PyGame. Введение.
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • 10 случ. движков
  • Game Hammer 2
  • Ikemen GO
  • RTADS
  • OpenBOR
  • Castle Game Engine
  • Angle2D
  • CoolBasic
  • Free Heroes
  • Wicked Engine
  • Createrria 2
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг