Воскресенье, 08 Февраля 2026, 21:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16819
Главная » 2025 » января » 18 » Учебник по разработке бесконечного джампера
Учебник по разработке бесконечного джампера
Время создавать игры!00:02

Скотт Вестовер вернулся с совершенно новым учебником на YouTube. Он предлагает вам погрузиться в разработку HTML5-игры на основе инструмента Phaser Editor v4, чтобы создать что-то действительно захватывающее: игру-прыгун в стиле ретро! Вспомните классическую пиксельную графику таких игр, как «Metroid» и «Super Metroid», но теперь вы создаете её сами...


Phaser Editor v4 делает создание игр быстрее и доступнее, чем когда-либо. С его визуальными инструментами и небольшой необходимостью в кодировании вы будете поражены тем, что вы можете создать.
Категория: Разработка игр Просмотров 359 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Джампер, Metroid-Inspired, Учебник, Super Metroid, уроки, обучение, Scott Westover, Скотт Вестовер, Infinite Jumper, tutorial, Phaser Editor, Metroid
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Учебник по разработке бесконечного джампера», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Arcade Game Designer
  • Dungeon Craft
  • Luxinia
  • FBA
  • Doomsday
  • Lightfeather
  • iFAction
  • Silent Walk FPS Creator
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг