Воскресенье, 04 Октября 2026, 18:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2025 » января » 23

Организатор Майк Каспрзак взял перерыв в проведении мероприятия Ludum Dare в 2025 году, отменил расписание, но настоял на его возобновлении в будущем. В календарь на 2025 год были включены два мероприятия: Ludum Dare 57 в апреле и Ludum Dare 58 в октябре. Оба теперь отменены ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 811 | Дата: 23 Января 2025


Аналитики полагают, что индустрия потребительской виртуальной реальности вступила в сложный период. Исследование рынка потребительской VR, опубликованное Omdia в декабре 2024 года, показало, что продажи гарнитур снизились на 10 процентов в годовом исчислении до 6,9 млн единиц ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 403 | Дата: 23 Января 2025


Falco Software выложила для свободного скачивания и использования исходник игры «Falco Slope 3D», сделанной на базе движка Falco Engine. Это очередная аркада, в которой вы катите шарик по дорожкам ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 242 | Дата: 23 Января 2025

Календарь новостей
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jake2
  • Ninfa3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • GameStart
  • WindMill
  • Playir
  • Amp II Game Engine
  • Diligent
  • PrBoom-plus
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • GLScene.Тени.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Основы PyGame. Введение в события
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026