|
|
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 29 30 31 32 33 ... 85 86 »
Корпорация Microsoft представила серию обновлений пользовательского интерфейса (UI) для Visual Studio 2022. На старте Visual Studio 2022 UI получил приличное обновление по сравнению с 2019 годом. Это же обновление UI намного меньше по объему, в основном касается изменений интервалов и контраста. Интерфейс Visual Studio приведён в большее соответствие с Fluent Design от Microsoft, благодаря чему среда будет лучше выглядеть и работать с остальной частью операционной системы и другими продуктами Microsoft
...
Читать дальше »
|
Сервис KitBash3D сообщает, что на следующей неделе (во вторник) выйдет крупное обновление. Возможно, это будет не набор 3D-моделей с текстурами, чем славится данный сервис, а инструмент, который, по уверениям разработчиков, произведет революцию в вашем рабочем процессе. В любом случае, это будет самый крупный релиз
...
Читать дальше »
|
Deepnight Games обновлён до версии 1.3.3 инструмент LDtk level editor, который используется для создания карт уровней 2D-игр. В новой версии было сделано несколько доработок пользовательского интерфейса и ранее введённых функций, исправлены найденные ошибки
...
Читать дальше »
|
Learn GDScript From Zero – это бесплатное приложение с открытым исходным кодом, позволяющее научиться программировать на языке GDScript в Godot с нуля. Его специально разработали GDQuest и Xananax для начинающих программистов, хотя оно также должно помочь самоучкам, использовавших другие языки программирования
...
Читать дальше »
|
PANDAKO обновил до версии 0.8.5 бесплатное расширение WithThreeJS Extension, позволяющее создавать 3D-игры в конструкторе 2D-игр GDevelop. В новой версии лишь исправлена проблема с оператором "=" в функции " Rotate 3D Camera Like Head"
...
Читать дальше »
|
Разработчик Plepm выложил новый плагин « Camera Lock to Actor for Cutscene» для конструктора игр GB Studio 3.1. Если вы создаёте игру в GB Studio, включающую кат-сцены, то иногда вам нужно будет зафиксировать камеру на определенном персонаже или объекте во время этих сцен
...
Читать дальше »
|
Разработчик Foxy Of Jungle обновил до версии 3.1.1 плагин Post-Processing FX для конструктора 2D-игр GameMaker от YoYo Games Ltd. Это обновление несёт в себе исправление критической ошибки
...
Читать дальше »
|
Разработчик Deepnight Games обновил до версии 1.3.1 инструмент LDtk level editor, предназначенный для создания карт уровней к 2D-играм. В новой версии очень много мелких доработок
...
Читать дальше »
|
Kacper Woźniak сделал и выпустил версию 1.0 темы " Aseprite 95" для 2D-редактора Aseprite v1.3, обычно используемого для рисования тайлов и спрайтов в стиле пиксель-арт. Это ретро-тема для интерфейса Aseprite, которая возвращает классический пользовательский интерфейс компьютеров Windows из 1990-ых годов
...
Читать дальше »
|
Разработчиком lampy был обновлён до версии 2.5.1 инструмент Pribambase, который в качестве плагина позволяет осуществлять объединённую работу с 2.5D-спрайтами между Aseprite и Blender, реализовывая анимацию и низкополигональное моделирование
...
Читать дальше »
|
Разработчик Deep-Fold обновил пользовательский интерфейс своего генератора спрайтов Pixel Sprite Generator под HTML5, Windows и Linux. Новый UI был вдохновлен Sword Maker от SnoopethTheDuck, и вообще намного лучше старого
...
Читать дальше »
|
Разработчик PANDAKO обновил до версии 0.8.4 своё бесплатное расширение WithThreeJS Extension для разработки 3D-игр в конструкторе 2D-игр GDevelop. В новой версии была исправлена ошибка умножения значений, возвращаемых MovementX() или MovementY() в расширении блокировки указателя мыши, на TimeDelta()
...
Читать дальше »
|
Разработчиком Foxy Of Jungle сделано и выпущено обновление до версии 3.1 коммерческого (29,95 $) дополнения Post-Processing FX (в форматах .yymps и .yyz) для конструктора игр GameMaker от YYG. В этом большом обновлении больше внимания уделяется исправлению ошибок и улучшению функциональности имеющегося функционала
...
Читать дальше »
|
Разработчик Deepnight Games обновил до версии 1.3.0 свой бесплатный инструмент LDtk level editor, предназначенный для созданий карту уровней 2D-игр разных жанров и типов: вид сбоку, изометрия и пр. Среди самых важных нововведений стоит особо отметить предварительную поддержку мультимиров, которые позволяют вам иметь несколько разных миров в одном проекте LDtk
...
Читать дальше »
|
Разработчик RodZilla обновил до версии 1.3 свой инструмент Material Maker, базирующийся на Godot Engine. Кстати, сейчас автором ведётся перенос кодовой базы на Godot 4, поэтому не так много нововведений, как раньше. Версия 1.3 – последний релиз, основанный на Godot 3, а версия 1.4 будет собрана уже на Godot 4 и, вероятно, будет доступна в июле
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|