Четверг, 07 Мая 2026, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2026 » мая » 6 » РВИ проведет конференцию для игровых разработчиков
РВИ проведет конференцию для игровых разработчиков
Время создавать игры!19:02

Ежегодная B2B-конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» объединит ведущих разработчиков, экспертов и представителей российского видеоигрового бизнеса — мероприятие состоится 22 мая 2026 года.

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) вместе с Агентством креативных индустрий города Москвы сообщает о ежегодной B2B-конференции для участников видеоигрового рынка России. В этом году главной темой события станут современные технологии.

Для участников запланировано 8 сессий, на которых представители российского геймдева расскажут об игровых движках, графике, искусственном интеллекте, онлайн-инфраструктуре, а также применении игровых технологий в других сферах:
    Игровые движки как универсальные инструменты: как игровые движки меняют неигровые индустрии и физика в играх
    Геймификация неигровых систем: как игры учат, мотивируют и провоцируют действия
    Обучение через игры: GBL‑методологии в школах и вузах
    Регулирование игр: возраст, данные, безопасность
    Оптимизация: заставляем проект летать на слабом железе
    Тестирование в геймдеве: QA в эру бесконечных патчей
    Узбекистан: Технологический и налоговый хаб для масштабирования международного GameDev-бизнеса
    Какие задачи может на себя взять нарративщик в геймдев-отделе?
    Впервые конференция была проведена Организацией развития видеоигровой индустрии в 2024 году — тогда основная тема обсуждения строилась вокруг непрофильных инвестиций в российский видеоигровой рынок. В 2025-м фокус был смещен на взаимодействие индустрии с городом — эксперты обсуждали меры поддержки, интеграцию видеоигровых инструментов в городские и бизнес-сервисы, а также перспективы сотрудничества.
В этот раз мероприятие призвано стать площадкой для профессионального диалога, обмена опытом и поиска новых точек роста на стыке геймдева и технологий.

«За последние годы конференция стала для нас доброй традицией. Изначально она задумывалась как рабочая площадка для обсуждения конкретных задач и вызовов рынка. В этом году акцент на технологиях, оптимизации под разное «железо», использовании игровых движков, внедрении ИИ в производственные процессы видеоигр, вопросах инфраструктуры и тестирования. При этом игровые технологии все активнее выходят за пределы геймдева, находя себя в корпоративных продуктах и других сферах», — отмечает генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников.

«Для нас принципиально, чтобы это оставалось пространством открытого профессионального диалога без формальностей — с возможностью честно обсудить ограничения, обменяться практиками и найти рабочие решения. Выражаем благодарность городу за поддержку и предоставленное пространство», — добавляет Василий Овчинников.
    Среди спикеров конференции:
  • Руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова
  • Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников
  • CEO GameSTUL! Александр Казмин
  • Генеральный директор студии SibArtisans Алексей Копцев
  • Председатель комитета геймификации Александр Ардашев
  • Основатель Mehen Games Сергей Парфенов
  • Экс-глава VK Play Василий Магурян
  • Руководитель отдела тестирования Indie GO Кирилл Яковлев
  • Председатель Комиссии по креативным индустриям Роман Лукьянов
  • Эксперт «Фабрики видеоигр» Александр Ромашков
  • Главный редактор практического онлайн-ресурса по нарративному дизайну «Зеленые страницы» Ася Чащинская
  • и многие другие.
Полный список спикеров доступен на сайте мероприятия — перечень дополняется.

Конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» состоится 22 мая на территории ситуационного центра Правительства Москвы (Вознесенский переулок, 22). Регистрация участников и спикеров доступна на официальном сайте мероприятия.

Регистрация доступна тут.
РВИ — это объединение профессионалов индустрии, основная работа которого направлена на взаимопомощь, защиту и развитие отечественного геймдева и всей видеоигровой индустрии. В объединение входит около 350 экспертов и представителей отрасли — от разработчиков и паблишеров до стримеров и юристов.

Цель организации — развитие индустрии видеоигр путем поддержки значимых проектов и полезных инициатив, их продвижения, обсуждения. РВИ содействует созданию положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, а также координации взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами и корпорациями.
Категория: Мероприятия Просмотров 61 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги для разработчиков, видеоигры, Видеоигровая индустрия, Геймдев, РВИ, Анонс, B2B-конференция, gamedev, конференция, москва, Технологии, Игровые разработчики, Движки, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «РВИ проведет конференцию для игровых разработчиков», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Вставка видео в игру на GM
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • sok-stories
  • K5Engine
  • Construct Classic
  • Rubeus
  • Creatry
  • eXgine
  • Atomic
  • Nau Engine
  • choice4genesis
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг