Вторник, 03 Ноября 2026, 08:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2024 » мая » 28 » Pyxel 2.0.13
Pyxel 2.0.13
Время создавать игры!00:04
Добавлен в базу игровой движок Pyxel для программирования игр на ЯП Python в стиле ретро. Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут быть проиграны одновременно), вы можете легко создавать игры в стиле пиксель-арт.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 433 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги открытый код, PICO-8, rust, SDL2, 2D-движок, WASM, Ретро-стиль, pyxel, HTML5, Python, конструктор, Pyxel 2, TIC-80, Открытый движок, web, игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pyxel 2.0.13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • 10 случ. движков
  • Defold
  • Scrupp
  • Raydium Engine
  • Nuclear Basic
  • Arcade Game Designer
  • Doom Legacy
  • PGD Community Engine
  • Bevy
  • Novashell
  • Visual Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026