Среда, 01 Апреля 2026, 16:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1134
Главная » 2017 » мая » 9 » Проект «IsoWolf Classic. Episode I» на WinPC
Проект «IsoWolf Classic. Episode I» на WinPC
Время создавать игры!15:07

Никогда не задумывались, что если вашу любимую игру реализовать совершенно в другом жанре? Видимо, участник сообщества GcUp.ru под ником Krlo задался именно этим вопросом, решив реализовать при помощи конструктора игр GameMaker Studio на основе 3D FPS «Wolfenstein» пошаговый шутер в 2D-пространстве с изометрическим видом – «IsoWolf Classic. Episode I». Читайте подробности в соответствующей теме.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1421 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги Wolfenstein, Пошаговый шутер, изометрия, GameMaker Studio, стратегия, IsoWolf Classic, GMS, Пошаговый бой
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Проект «IsoWolf Classic. Episode I» на WinPC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 beril   (09 Мая 2017 18:02) [Материал]
berilЯ что пробывал играть в эту игру , только не помню где )

+1-
1 palan   (09 Мая 2017 16:36) [Материал]
palanжаль пошаговая

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Дизайн персонажей для игр
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Приключение «The Touryst»
  • Ninja ORIGINS
  • Платформер на Construct за пару минут
  • 10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 3DSTATE Engine
  • Cafu
  • Verge
  • AppGameKit Studio
  • Frank Engine
  • Flickgame
  • Raydium Engine
  • AppGameKit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг