Суббота, 21 Марта 2026, 08:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16715
Главная » 2025 » февраля » 28 » Post-Processing FX v5.0 Beta
Post-Processing FX v5.0 Beta
Время создавать игры!00:01

Post-Processing FX, коммерческий плагин визуальных эффектов для GameMaker, недавно был обновлён до версии 5.0 Beta. Это одно из самых крупных обновлений, которое включает в себя массу исправлений ошибок, несколько новых эффектов и изменений. Хотя это бета-версия её можно безопасно использовать.


Возможность купить за 49$ файлы yyz и yymps – тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 192 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги YYZ, купить, визуал, Плагин, PPFX, GFX, gamemaker, Post-Processing FX, визуальные эффекты, gm, yymps
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v5.0 Beta», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • 10 случ. движков
  • GamePlay
  • BlitzMax
  • Bitsy
  • Dimension3
  • GLHeretic
  • Sylphis 3D
  • Kochol
  • Racer
  • PopCap Games Framework
  • Ikemen GO
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг