Пятница, 18 Сентября 2026, 01:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2025 » февраля » 28 » Post-Processing FX v5.0 Beta
Post-Processing FX v5.0 Beta
Время создавать игры!00:01

Post-Processing FX, коммерческий плагин визуальных эффектов для GameMaker, недавно был обновлён до версии 5.0 Beta. Это одно из самых крупных обновлений, которое включает в себя массу исправлений ошибок, несколько новых эффектов и изменений. Хотя это бета-версия её можно безопасно использовать.


Возможность купить за 49$ файлы yyz и yymps – тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 261 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги YYZ, купить, визуал, Плагин, PPFX, GFX, gamemaker, Post-Processing FX, визуальные эффекты, gm, yymps
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v5.0 Beta», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • War… War never changes…
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • 10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Mario Worker
  • DzQ
  • Unity
  • Multimedia Builder
  • Unreal Engine 5
  • LuxRender
  • Wicked Engine
  • IrrRPG Builder
  • Solar2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг