Среда, 05 Августа 2026, 11:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2021 » июля » 6 » Почему Team17 купила разработчика образовательных приложений
Почему Team17 купила разработчика образовательных приложений
Время создавать игры!12:08
Компания Team17 приобрела ирландского разработчика образовательных приложений StoryToys путем приобретения её материнской компании TouchPress Inc за 26,5 миллиона $. Эта сделка поможет ей проникнуть на рынок образовательных услуг.


По условиям сделки Team17 предложит первоначальное вознаграждение в размере 26,5 млн $ и еще 22,5 млн $ наличными, если StoryToys выполнит определенные задачи в течение следующих трех лет. После приобретения компания будет по-прежнему возглавляться нынешней командой менеджеров.

Основанная в 2011 году, StoryToys создала ряд образовательно-развлекательных приложений в партнерстве с такими брендами, как The Lego Group, Disney, Pixar, Hasbro, Warner Bros и Nickelodeon. Текущий портфель приложений компании имеет более 100 миллионов загрузок.


Team17 отметила, что спрос на образовательные развлекательные приложения ускорился из-за пандемии COVID-19, и заявила, что, по прогнозам, в период с 2020 по 2024 год рынок вырастет более чем на 46 миллиардов $. Стремясь оседлать эту волну, Team17 надеется превратить StoryToys в мировой бренд образовательных и развлекательных услуг для детей от 8 лет и младше.
Категория: Разработчики Просмотров 1710 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.5/4 |
Теги Hasbro, The Lego Group, StoryToys, Disney, Team17, рынок, Образовательные приложения, Developer, бренд, Разработчик. Разработчики, Nickelodeon, COVID-19, Дебби Бествик, TouchPress, Warner Bros, TouchPress Inc, бизнес, Debbie Bestwick, 2011, Pixar
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Почему Team17 купила разработчика образовательных приложений», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Основы "Xtreme3D"
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • 10 случ. движков
  • TyranoBuilder
  • Adventuron Classroom
  • Retro Puzzle Maker
  • Eternity
  • 3D Game engine
  • Mario Worker
  • Redot
  • RealmForge
  • Quantum Engine
  • EasyRPG
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг