Вторник, 20 Апреля 2021, 08:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 22 по запросу рынок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Согласно данным компании Ampere Analysis, прошлом году на рынке игровых консолей, охватывающем оборудование, игровой контент и услуги, игроки потратили 53,9 миллиарда $, что на 19% больше, чем в 2019 году. 2020 год стал рекордным по расходам на видеоигры и консоли. И рост ощущается во всех трех вышеупомянутых категориях этого рынка.


Несмотря на возросшую прибыль от Nintendo Switch, основная часть этих расходов по-прежнему приходится на консоли PlayStation. Доля рынка Sony составила около 46% в 2020 году, а в 2019 году было лишь 29%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Марта 2021

Обещанные Apple изменения правил конфиденциальности IDFA для пользователей iOS уже не за горами. С весны 2021 года IDFA будет переключен на систему подписки, чем ограничит возможность рекламодателей показывать таргетированную рекламу без согласия пользователя iPhone или iPad.


В связи с этим аналитики Omdia прогнозируют сжатие рынка рекламы в приложениях для iOS в этом году на 17%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Февраля 2021

Согласно опросу разработчиков, проведенному Ассоциацией интерактивных игр и развлечений (IGEA), в котором приняли участие 97 студий, расположенных в Австралии, выручка австралийской игровой индустрии за 2019-2020 финансовый год (закончившийся 30 июня 2020 года) составила 184,6 миллиона австралийских $ (141,9 млн. $ США), что на 29% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.


IGEA утверждает, что эти цифры подчеркивают устойчивость австралийской индустрии видеоигр, которая не только выдержала первоначальный шторм COVID-19, но и фактически обеспечила значительный рост доходов...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 02 Февраля 2021

Компания Valve и ещё пять издателей были оштрафованы ЕС на 7,8 млн. € за нарушение антимонопольных правил. Комиссия обнаружила, что методы геоблокировки сервиса Steam не позволяют потребителям делать покупки на Едином цифровом рынке ЕС.


Расследование ведется с 2017 года, и в нем задействовано более 100 компьютерных игр в Steam. Суть дела вращается вокруг того, что издатели пошли на сговор с Valve в том, что ключи, проданные в странах Восточной и Центральной Европы (а именно в Чехии, Польше, Венгрии, Румынии, Словакии, Эстонии, Латвии и Литве), не могут быть активированы в других странах ЕС...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Января 2021

Как только сейчас выяснилось, компания Epic Games в декабре прошлого года подала иски против Apple и Google в Апелляционный суд Великобритании по вопросам конкуренции (CAT) по поводу их решения удалить «Fortnite» со своих мобильных платформ. Т.к. антимонопольные законы Европы значительно более строги, то есть вероятно взять реванш за проигранный первый раунд в США. Ожидается, что этот спор между Epic и Apple достигнет апогея, когда в мае этого года состоится главное заседание суда.


В своих претензиях Epic Games по-прежнему утверждает, что и Apple и Google злоупотребили своим доминирующим положением на рынке распространения приложений для iOS и Android, несправедливо ограничив конкуренцию и сделав преференции для самих себя, оставив единственный механизм обработки платежей для покупок контента в приложениях...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 17 Января 2021

Video Games Insights запустила крупное обновление своей платформы, предоставляя данные сервиса Steam с ежедневными обновлениями. Платформа теперь предлагает возможности аналитики цен на игры Steam, рейтингов, дат выпуска, оценок доходов и других точек данных.


Video Game Insights - это платформа для бесплатных исследований данных рынка игр, которая помогает независимым разработчикам игр для PC и Steam. Платформа была запущена в мае 2020 года...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 24 Декабря 2020

Компания Nintendo сообщила в своих полугодовых отчётах о том, что продажи её портативной игровой консоли Switch резко возросли в течение шести месяцев глобальной пандемии COVID-19.


Продажи Switch резко выросли по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В период с марта по сентябрь 2020 года Nintendo продала 12,53 млн. устройств Switch по сравнению с 6,93 млн. в 2019 году. Т.е. рост составил 80,9%. Баланс между Switch и Switch Lite не изменился: 8,36 млн. против 4,17 млн. копий...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 08 Ноября 2020


Компания Wargaming совместно с исследовательским центром Superdata провела исследование российского игрового рынка. Они проанализировали первое полугодие 2020 года – период, очень необычный для индустрии развлечений. На основе собранных данных эксперты по рынку компьютерных, мобильных и консольных игр сделали свои выводы, которыми готовы поделиться...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 03 Ноября 2020

Компания полагает, что волна интереса была вызвана условиями изоляции в период пандемии COVID-19. Люди оставались дома, чтобы не способствовать распространению нового коронавируса, и развлекали себя играми...

Несмотря на ранее обсуждаемые неудачные продажи Switch Lite в Японии, именно облегченная версия позволила поднять Nintendo общие продажи платформы за 9 месяцев с 17,7 млн. до 22,5 млн...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 02 Февраля 2020

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на металле
  • Shareware
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Один в поле воин!
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • STUGBuilder Freeware
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг