Воскресенье, 12 Июля 2026, 15:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » 2025 » августа » 28 » Обновление документации Open Dev Kit
Обновление документации Open Dev Kit
Время создавать игры!00:52

Уже доступна новая документация Open Dev Kit, которая включает в себя постоянно пополняющуюся библиотеку руководств, советов и пошаговых инструкций, которые помогут вам освоить всё: от приёмов работы с редактором до продвинутого проектирования систем.

В этом последнем обновлении также добавлены мощные новые функции, такие как структуры словаря в средстве выбора типа, простые функции преобразования JSON в структуру, а также значительные улучшения интеграции с OpenAI, включая выбор уровня сервисов, улучшенную поддержку моделей и улучшенные инструменты демонстрации. Независимо от того, разрабатываете ли вы с помощью ИИ или создаёте сложные системы, управляемые данными, Open Dev Kit теперь упрощает реализацию ваших идей.

Ознакомьтесь с новой документацией Open Dev Kit здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 269 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Open Dev Kit, конструктор игр, OpenAI, SoftWeir Inc., json, AI, SoftWeir, конструктор, ИИ, ODK, движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление документации Open Dev Kit», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Ne_Ice   (28 Августа 2025 13:02) [Материал]
Ne_IceИнтересно, разрабы когда-нибудь поймут что "Open" в названии не очень вяжется подписочной моделью лицензирования, особенно когда уже есть OpenSpace3D и Open 3D Engine?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Основы GML
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • GameGuru. Маргание света
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • 10 случ. движков
  • Away3D
  • Empty Clip
  • Luxinia
  • TDG
  • Pipmak
  • Qfusion
  • Ikemen GO
  • Bipsi
  • RPGDTE
  • lifeEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг