Главная » 2026»января»10 » Итоги 2025 года от разработчиков 001 Game Creator и Open Dev Kit
Итоги 2025 года от разработчиков 001 Game Creator и Open Dev Kit
00:00
2025 год стал ещё одним знаменательным годом для команды разработчиков и сообщества конструкторов игр 001 Game Creator и Open Dev Kit, полным захватывающего роста, крупных релизов и воплощения в жизнь долгожданных функций. Open Dev Kit сделал огромный шаг вперед с выпуском совершенно новых демоверсий, таких как космический шутер и 3D-платформер, а также полностью иммерсивной VR-функциональностью на основе 3D-физики.
Также авторы запустили Community Showcases, чтобы лучше продемонстрировать невероятные проекты, создаваемые на базе движков, и достигли важной вехи, выпустив 001 Game Creator в Epic Games Store. Совсем недавно заложили основу для более глубокой поддержки ввода и более иммерсивной обратной связи в 001 Game Creator, функции которой начнут внедряться в 2026 году после дальнейшего тестирования. Подведём итоги всего, чего достигли разрабы SoftWeir в этом 2025-м году.
2025 год они начали с дальнейшего расширения растущей библиотеки практического обучающего контента Open Dev Kit. В январе подписчики Patreon получили ранний доступ к совершенно новой демоверсии космического шутера, вдохновленной оригинальным проектом 001 Game Creator, но переработанной для полного использования более продвинутых систем Open Dev Kit. Разработанная для работы как в 2D, так и в 3D режимах, демоверсия продемонстрировала более плавную механику, улучшенную графику и более гибкую структуру, предоставив разработчикам мощный ориентир для создания собственных динамичных экшен-игр.
Февраль оказался важным месяцем для Open Dev Kit. Серия крупных обновлений была в значительной степени сосредоточена на стабильности, улучшении рабочих процессов и расширении возможностей разработчиков. В рамках этих релизов Open Dev Kit продемонстрировал существенный прогресс в таких областях, как обработка ввода, управление объектами, надежность редактора и системные улучшения, укрепив свою роль как более надежной и масштабируемой среды разработки. Эти обновления также заложили важную основу для нескольких более крупных функций, которые появятся позже в этом году.
В марте поделились одним из самых захватывающих обновлений разработки: первым взглядом на полностью иммерсивный VR-геймплей в Open Dev Kit, основанный на 3D-физике и полной поддержке контроллеров. В этой VR-демонстрации были представлены такие механики, как захват и бросание объектов, интерактивные меню, системы движения и взаимодействия, управляемые физикой, — всё это призвано показать, как VR-проекты можно создавать непосредственно в Open Dev Kit. Вместе с этим предварительным обзором разрабы сообщили, что обновление включает в себя множество исправлений и оптимизаций, устраняющих утечки памяти, сбои и внедряющих новые функции движения на основе физики, которые значительно расширяют возможности 3D-проектов.
Апрель стал важным моментом для самого сообщества благодаря запуску первой «Витрины сообщества». Эта новая инициатива была создана для того, чтобы регулярно демонстрировать проекты, созданные пользователями, делиться историями разработки и отмечать творчество в самых разных жанрах. Отклик был весьма позитивным, и «Витрина» быстро стала регулярным вариантом для разработчиков делиться своими успехами, повышать свою узнаваемость и общаться с другими членами сообщества.
В мае темпы развития Open Dev Kit продолжились ещё одним существенным обновлением, включающим в себя дополнительные улучшения, ориентированные на VR, новые инструменты, дальнейшую доработку стабильности и забавную небольшую VR-демоверсию. Поскольку VR стал отличным дополнением к развитию Open Dev Kit, это обновление помогло укрепить способность движка поддерживать иммерсивные впечатления, оставаясь при этом достаточно гибким для традиционной 2D и 3D разработки.
Одно из важнейших событий года произошло в августе, когда 001 Game Creator официально появился в Epic Games Store. Это ознаменовало собой значительное расширение возможностей движка, открыв двери для новой аудитории создателей контента, представив специфические для Epic Games опции сборки, а также новые достижения и события, связанные со статистикой. Выход 001 в Epic Games Store стал важным шагом вперед, предоставив разработчикам больше возможностей для распространения своих проектов и способствуя дальнейшему развитию экосистемы движка.
В том же месяце Open Dev Kit получил еще одно крупное обновление, а также была выпущена официальная документация. Это стало огромным шагом вперед в плане доступности, предоставив разработчикам постоянно пополняющуюся библиотеку руководств, справочников и пошаговых инструкций, охватывающих всё — от базового использования редактора до продвинутых систем и шаблонов. В сочетании с новыми структурами данных, улучшенной обработкой JSON и расширенными инструментами ИИ это обновление сделало создание сложных проектов, основанных на данных, проще, чем когда-либо.
Август также ознаменовал собой особый момент в истории компании: 20-летие 001 Game Creator. Начавшись как бесплатный инструмент в 2005 году, он превратился в полнофункциональный движок, используемый любителями, профессионалами и преподавателями. Празднование двадцатилетия разработки дало возможность оценить, как далеко продвинулся движок и сообщество вокруг него.
С наступлением осени было выпущено несколько обновлений, направленных на улучшение качества и надежности. Новые общедоступные версии 001 Game Creator исправили давние проблемы, связанные с частными случаями, повысили стабильность редактора ресурсов, обеспечили корректное поведение больших карт даже при сильном масштабировании, улучшили движение персонажей с ускорением и исправили проблемы с согласованностью данных, связанных с сохраненными играми. Эти обновления были направлены на повышение надежности и долгосрочной стабильности проекта, особенно для более крупных и сложных игр.
Разработчики завершили год анонсом долгожданной функции. Всего несколько недель назад подписчики Patreon получили возможность ознакомиться с предстоящей поддержкой вибрации и обратной связи по усилию контроллеров для 001 Game Creator. Наряду с новыми событиями вибрации и значениями использования, они также добавили поддержку XInput (другая функция — DirectInput), что значительно улучшило совместимость с контроллерами и точность ввода. Это также решает давнюю проблему, когда оба триггера геймпада были некорректно объединены в один ввод, что позволяет, наконец, обрабатывать их независимо, как и предполагалось. В настоящее время эти улучшения тестируются и дорабатываются, и планируется их более широкое внедрение на дополнительных платформах в 2026 году.
От важных этапов развития платформы до значительного роста сообщества – этот год показал, как далеко продвинулись 001 Game Creator и Open Dev Kit, и какой огромный потенциал еще впереди. 001 продолжает развиваться, достигая своей самой совершенной и функциональной формы, а Open Dev Kit продвигается дальше в области передовых систем, таких как VR, внедрение ИИ и рабочие процессы следующего поколения, поэтому 2026 год уже обещает стать захватывающей главой в этом путешествии.
Ничего из этого не было бы возможно без постоянной поддержки подписчиков на Patreon, спонсоров и увлеченных творцов. Их отзывы, проекты и энтузиазм вдохновляют SoftWeir на всё, что они делают, и они постоянно черпают вдохновение в творчестве, которое видят в своём сообществе.
Пусть вас ждет еще один фантастический год, полный созидания, экспериментов и воплощения удивительных идей в жизнь!
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Итоги 2025 года от разработчиков 001 Game Creator и Open Dev Kit», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]