Среда, 27 Мая 2026, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5307]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2340]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2014 » февраля » 9 » Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3
Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3
Время создавать игры!17:22
Компания Epic Games сообщила о своём сотрудничестве через IPP с компанией Kamcord Inc. Было решено интегрировать технологию записи и публикации видеороликов геймплеея игр с Unreal Engine 3.

С Kamcord игроки смогут делиться своим геймплеем посредством мобильного телефона со своими близкими и знакомыми посредством email, YouTube, Facebook и Twitter. С этой технологией пользователи уже сделали запись больше чем 2 миллиардов видеороликов и загрузили больше чем 2 миллиона видео.

Например, студия Black Wing Foundation интегрировала данную технологию в свою игру «Monster 500» на движке UE3. Алексей Савченко из Black Wing Foundation отметил, что его команда старалась реализовать качественный геймплей и визуальную часть, а то, что игроки активно делятся видео из «Monster 500» с друзьями, это удовлетворяет разработчиков.

Tim Sweeney из Epic Games и Matt Zitzmann из Kamcord также отметили хорошие качества ПО друг друга, напомнив, что на данный момент это самое лучшее решение своего сегмента для бесшовной интеграции. В общем, все лицензиаты UE3 теперь могут встраивать в свои игры технологию Kamcord, удовлетворяя потребности геймеров в эпоху всеобщей социальности.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1443 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Unreal Engine 3, Epic Games, видео, Matt Zitzmann, Алексей Савченко, запись видео, Tim Sweeney, Kamcord, Black Wing Foundation, IPP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Урок работы с реестром в GM
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Урок создания мини карты в GM
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • 10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • LinCity
  • Blitz3D
  • Ethanon Engine
  • Sparrow
  • Away3D
  • CSP Game Engine
  • Starling
  • Aleph One
  • Polycode
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг