Суббота, 02 Мая 2026, 11:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1103
Главная » 2014 » февраля » 9 » Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3
Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3
Время создавать игры!17:22
Компания Epic Games сообщила о своём сотрудничестве через IPP с компанией Kamcord Inc. Было решено интегрировать технологию записи и публикации видеороликов геймплеея игр с Unreal Engine 3.

С Kamcord игроки смогут делиться своим геймплеем посредством мобильного телефона со своими близкими и знакомыми посредством email, YouTube, Facebook и Twitter. С этой технологией пользователи уже сделали запись больше чем 2 миллиардов видеороликов и загрузили больше чем 2 миллиона видео.

Например, студия Black Wing Foundation интегрировала данную технологию в свою игру «Monster 500» на движке UE3. Алексей Савченко из Black Wing Foundation отметил, что его команда старалась реализовать качественный геймплей и визуальную часть, а то, что игроки активно делятся видео из «Monster 500» с друзьями, это удовлетворяет разработчиков.

Tim Sweeney из Epic Games и Matt Zitzmann из Kamcord также отметили хорошие качества ПО друг друга, напомнив, что на данный момент это самое лучшее решение своего сегмента для бесшовной интеграции. В общем, все лицензиаты UE3 теперь могут встраивать в свои игры технологию Kamcord, удовлетворяя потребности геймеров в эпоху всеобщей социальности.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1436 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Unreal Engine 3, Epic Games, видео, Matt Zitzmann, Алексей Савченко, запись видео, Tim Sweeney, Kamcord, Black Wing Foundation, IPP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Kamcord интегрирован с Unreal Engine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Как записать видео с экрана
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • DAAD Adventure Writer
  • RPG Maker MZ
  • Orx
  • GameDirector
  • HeroEngine
  • M.U.G.E.N
  • Panda3D
  • OpenMW
  • Arcade Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг