Суббота, 29 Августа 2026, 10:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2026 » февраля » 15 » Hexstorm: Защита башни в стиле стимпанк
Hexstorm: Защита башни в стиле стимпанк
Время создавать игры!00:13

Игра «Hexstorm: Tears of Arcadia», сделанная на базе Phaser, переворачивает представление о жанре Tower Defense с ног на голову. Управляйте «Аркадией», летающим фрегатом, защищающим от врагов со всех сторон на движущемся поле боя.

Что делает её особенной? Взаимосвязанная энергетическая сеть: потеря одного узла может привести к краху всей вашей обороны. Добавьте структуру roguelike, постоянное развитие персонажа и динамичную тактику, и вы получите стратегическую глубину, требующую настоящего мышления. Нарисованная вручную графика в стиле стимпанк в сочетании с классической эстетикой RTS завершает картину.

Играйте тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 375 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги RTS, Защита башни, tower defense, Hexstorm, Roguelike, стимпанк, Аркадия, Tears of Arcadia, стратегия, Hexstorm: Tears of Arcadia, Тактика, ТРС
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Hexstorm: Защита башни в стиле стимпанк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Shoot'em up
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • The Lost World II
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Языки программирования
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • 10 случ. движков
  • UkiRAD
  • Quest Soft Player
  • Pyxel
  • AppGameKit
  • CSP Game Engine
  • Greenfoot
  • Adventure Game Studio
  • Genesis-3D
  • Glint 3d
  • Quake II
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг