Суббота, 18 Августа 2018, 21:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1246]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2796]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [854]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1151]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [182]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [487]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10182
Главная » 2014 » октября » 12 » Ежемесячные конкурсы IF от издательства Гиперкнига
Ежемесячные конкурсы IF от издательства Гиперкнига
Время создавать игры!18:48
Издательство Гиперкнига сейчас проводит очередной конкурс интерактивной литературы, созданной при помощи конструктора игр AXMA Story Maker и изданной на сайте HyperBook.ru.

В данном конкурсе принимают участие все работы, написанные на русском языке (в том числе переводы), которые размещены в библиотеке в течение трёх последних месяцев. Авторы победивших работ получают призы: металлическая медаль 70 мм «Победитель конкурса интерактивной литературы "Проект 31"» и платный аккаунт AXMA Story Maker. Неоднократные победители получают оригинальную кепку с логотипом конкурса.

До окончания осталось 19 дней. Узнать подробности и посмотреть списки участников вы можете тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 970 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Конкурс, призы, Гиперкнига, конкурсы, if, AXMA Story Maker, ежемесячные конкурсы, Медаль, кепка, Текстовые игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ежемесячные конкурсы IF от издательства Гиперкнига», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (16 Октября 2014 23:23)
TLTНа нём ещё так и не вышло никакого шедевра? Сейчас же на нём вообще можно РПГ делать неплохие... Странно, что никто ещё не сделал. Эх, была бы у меня эта вещь где-то в 2002 году...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание платформера на Pascal
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Начало изучения с++
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Splinter Cell Conviction
  • 10 случ. движков
  • Voxatron
  • MightyEngine
  • Seccia
  • Kochol
  • PuzzleScript
  • Doomsday
  • RTADS
  • TDG
  • PopCap Games Framework
  • Raydium Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг