Вторник, 05 Мая 2026, 08:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27952
Главная » 2014 » октября » 10
Отечественные разработчики из компании АКСМА Софт выпустили версию 3.0 beta 6 своего конструктора текстографических игр AXMA Story Maker. В новой версии было сделано несколько исправлений найденных ошибок и добавлено несколько нововведений.

В частности, в beta 6 была добавлена проверка обновлений при запуске программы, автоматическая вставка иллюстраций в редакторе ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1417 | Дата: 10 Октября 2014 | Комментарии (1)

Компания Gaijin Entertainment сообщила о релизе новой версии своей онлайн игры «War Thunder», в которой были представлены десятки всевозможных новшеств. Но, что самое интересное для сторонних игроделов и модостроителей, в этом глобальном обновлении в игру были добавлены 12 камуфляжей для самолетов, созданных игроками с помощью Content Development Kit. Авторы камуфляжей получат 25% от выручки за эти товары в рамках запущенной недавно программы Revenue Share ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1566 | Дата: 10 Октября 2014

Календарь новостей
«  октября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • Glint 3d
  • Haaf's Game Engine
  • 3DSTATE Engine
  • Fighter Creator
  • 3D Game Studio
  • LawMaker Game Engine
  • Ikemen GO
  • Lavgine
  • HÖVE
  • 10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Трактат о создании игр
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Мульти-пользовательский мир
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг