Суббота, 07 Ноября 2026, 21:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2023 » марта » 28 » Демка «Lost Desert Temple» на базе Godot 4.0
Демка «Lost Desert Temple» на базе Godot 4.0
Время создавать игры!17:24
Разработчиком Рафаэлем Пиккоей (Raffaele Picca), который кому-то из вас может быть известен по игровым проектам «Beat Invaders» и «Franz Fury», на базе открытого движка Godot 4.0 была создана новая сказочная демо-сцена «Lost Desert Temple».


В этой сцене, при создании которой также использовался редактор Blender, автор реализовал очень качественную картинку с помощью одного направленного света Global Illumination.

Разработчик планирует выпустить «Lost Desert Temple» как проект с открытым исходным кодом, так что следите за ним в Твиттере. Видео доступно по ссылке.
Категория: Игровые проекты Просмотров 793 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Blender 3D, Godot editor, Godot 4, Franz Fury, Raffaele Picca, Lost Desert Temple, Beat Invaders, Directional Light, Godot, hobby, Godot Engine, демка, 3d, Global Illumination, G4, Blender
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демка «Lost Desert Temple» на базе Godot 4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Приключение «The Touryst»
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • 10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • Mortal Szombat
  • Novelty
  • Fibbo
  • Litiengine
  • Flickgame
  • BatteryTech
  • Vavoom
  • CryEngine V
  • SpriteCraft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026