Суббота, 13 Июня 2026, 11:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2017 » сентября » 2 » CryEngine на выставках и конференциях
CryEngine на выставках и конференциях
Время создавать игры!13:52
Разработчики CryEngine были на Devcom в Кёльне (Германия), демонстрируя публике новые особенности CryEngine 5.4, реализованные в предварительных сборках. Например, Bradford Bishop показывал новые фичи, типа Schematyc и звуковых функций. С ними был Roman Perezogin, один из indie-разработчиков, использующих CE. Он рассказывал о разработке своего проекта «Darkness Anomaly».

CryEngine

А команда Warhorse Studios, которая лицензировала CryEngine, на Gamescom 2017 получила награду в номинации Best PC Game за игру «Kingdom Come Deliverance». Но об этом мы уже рассказывали. Тем не менее, это важно отметить в контексте развития движка, ибо движок красят именно проекты, на нём сделанные.

Узнать подробности вы можете на сайте игры.

Категория: Мероприятия Просмотров 1015 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.6/5 |
Теги Разрабы, лучшая игра, Schematyc, германия, gamescom 2017, CryEngine, Best PC Game, Warhorse Studios, Devcom, Kingdom Come Deliverance
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CryEngine на выставках и конференциях», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Путь самобытного игродела.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Передвижение объектов в map001.
  • Игры - политическое оружие!
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 случ. движков
  • Orx
  • Dagor
  • Novelty
  • FIFE
  • Mario Worker
  • Phaser
  • Game Creator
  • S2 Engine
  • Visual Novel Maker
  • WADE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг