Пятница, 21 Августа 2026, 15:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2026 » августа » 21 » CNA – это C++ XNA
CNA – это C++ XNA
Время создавать игры!00:48

XNA по-прежнему остается одним из самых популярных фреймворков для разработки инди-игр, несмотря на то, что Microsoft от него отказалась. Популярный проект разработки игр на C# поддерживается фреймворками MonoGame и FNA, которые до сих пор используются для создания популярных инди-игр. Теперь появился новый проект на основе XNA — CNA, переработанная версия XNA на C++ 23.

В настоящее время проект находится в стадии активной разработки, хотя уже способен запускать большинство примеров XNA. Цели проекта следующие:
  • Воссоздайте опыт разработки XNA на нативном C++.
  • Предоставить возможность реализации нативного кода на C++ для команд, которым нравится модель XNA/MonoGame, но которым необходим неуправляемый контроль над средой выполнения/инструментарием.
  • Зеркальное отображение основных пространств имен и шаблонов API XNA при их поэтапной реализации.
  • Отделить API, ориентированный на игровой процесс, от деталей реализации бэкэнда рендеринга.
  • Обеспечьте единый высокоуровневый API-интерфейс для различных технологий рендеринга.
  • Оставляйте вопросы уровня SDL/OpenGL/Vulkan за абстракциями фреймворка.
Страница проекта доступна здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 54 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги SDL, vulkan, CNA, xna, Фреймворк, ЯП, FNA, код, Monogame, OpenGL, API XNA, Программирование, Microsoft, C 23
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CNA – это C++ XNA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Крылом мысли - WoT
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • 10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • HÖVE
  • Twine
  • Vavoom
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Game Editor
  • BuildBox
  • iFAction
  • Phaser
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг