Суббота, 21 Марта 2026, 20:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2016 » октября » 17 » Анонс VR-игры «Robo Recall» на базе UE4
Анонс VR-игры «Robo Recall» на базе UE4
Время создавать игры!15:20
VR-игра

Также на прошедшей 5-7 октября конференции Oculus Connect 3 компания Epic Games рассказала о новом VR-проекте «Robo Recall». Это шутер от первого лица, полностью адаптированный под Oculus Rift и Oculus Touch. Игра разработана на базе открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4, благодаря чему позволяет игроку полностью погрузиться в невероятный виртуальный мир, в котором нужно отстреливать разномастных роботов. От игрока будет требоваться не просто стрелять направо и налево, но и следовать тактическим решениям.

Релиз игры «Robo Recall» запланирован на начало 2017 года. Она будет доступна бесплатно для обладателей указанных девайсов виртуальной реальности.

Подробности о проекте вы можете узнать на его официальном сайте.

Категория: Разработка игр Просмотров 1215 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги oculus rift, Epic Games, Шутер от первого лица, Robo Recall, Oculus Connect 3, Unreal Engine 4, Tommy Jacob, Oculus Touch, VR, ue4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс VR-игры «Robo Recall» на базе UE4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • 10 случ. движков
  • InterAx
  • NeoAxis Engine
  • Atomic
  • BatteryTech
  • Ursina
  • IrrRPG Builder
  • Unreal Engine 5
  • LawMaker Game Engine
  • Frank Engine
  • Ray Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг