Пятница, 25 Сентября 2026, 01:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2026 » сентября » 25 » 5 приложений, изменивших подход к работе
5 приложений, изменивших подход к работе
Время создавать игры!00:13

Рабочее место каждого художника — это, по сути, просто набор небольших инструментов, от которых он никогда не откажется. В пятом эпизоде подкаста «Behind the Render» Ник и Чад обмениваются впечатлениями о приложениях, которые действительно прижились. Они не ищут идеальную систему, а просто рассказывают о том, что заслужило постоянное место в их арсенале.

Чад приводит в пример Raycast, который начинался как лаунчер приложений и превратился в инструмент для управления окнами, диктовки, создания текстовых фрагментов и пользовательских сочетаний клавиш, запускающих задачи Cinema 4D без использования мыши.

Ник глубоко погрузился в гауссову технику размытия, захватывая реальные пространства в виде облаков точек с помощью SplatKing и Postshot, не столько для производственной работы, сколько для того, чтобы вернуться к комнате, которую он отсканировал несколько месяцев назад. И оба инструмента в итоге оказались в CleanShot для не самой привлекательной, но постоянной работы по объяснению идеи кому-либо другому.


Пять инструментов, два мнения и несколько отступлений от темы. Дайте нам знать, если среди них найдется что-нибудь полезное для вашей системы.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 18 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги RayCast, видео, художники, CleanShot, Postshot, Cinema 4D, SplatKing, Behind the Render, инструменты, мнения, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «5 приложений, изменивших подход к работе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Путь самобытного игродела.
  • 10 случ. движков
  • PlayCanvas
  • BuildBox
  • Silent Walk FPS Creator
  • GameMaker
  • WADE
  • Visionaire Studio
  • GLHeretic
  • BatteryTech
  • Verge
  • Аперо
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026