Четверг, 12 Ноября 2026, 02:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » сентября » 25 » 5 приложений, изменивших подход к работе
5 приложений, изменивших подход к работе
Время создавать игры!00:13

Рабочее место каждого художника — это, по сути, просто набор небольших инструментов, от которых он никогда не откажется. В пятом эпизоде подкаста «Behind the Render» Ник и Чад обмениваются впечатлениями о приложениях, которые действительно прижились. Они не ищут идеальную систему, а просто рассказывают о том, что заслужило постоянное место в их арсенале.

Чад приводит в пример Raycast, который начинался как лаунчер приложений и превратился в инструмент для управления окнами, диктовки, создания текстовых фрагментов и пользовательских сочетаний клавиш, запускающих задачи Cinema 4D без использования мыши.

Ник глубоко погрузился в гауссову технику размытия, захватывая реальные пространства в виде облаков точек с помощью SplatKing и Postshot, не столько для производственной работы, сколько для того, чтобы вернуться к комнате, которую он отсканировал несколько месяцев назад. И оба инструмента в итоге оказались в CleanShot для не самой привлекательной, но постоянной работы по объяснению идеи кому-либо другому.


Пять инструментов, два мнения и несколько отступлений от темы. Дайте нам знать, если среди них найдется что-нибудь полезное для вашей системы.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 334 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги RayCast, видео, художники, CleanShot, Postshot, Cinema 4D, SplatKing, Behind the Render, инструменты, мнения, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «5 приложений, изменивших подход к работе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Ретроигры Nikita
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • 10 случ. движков
  • Stride
  • RPG Creator
  • BasiEgaXorz
  • Andorra 2D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • LÖVR
  • Construct 3
  • Doomsday
  • GemRB
  • PopCap Games Framework
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026