Понедельник, 21 Сентября 2026, 17:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2023 » июня » 24

В серии GameDay от KitBash3D представлены интервью с ведущими художниками и создателями из индустрии. В этом выпуске концепт-художник Бен Мауро (Halo Infinite, CoD, Valerian) рассказал о создании обложки для научно-фантастического пакета 3D-графики «Sci Fi Industrial Kit» с использованием движка Blender EEVEE ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 442 | Дата: 24 Июня 2023


CodeManu выпустил версию 0.3.0.0 программы SpriteMancer. Разработчик переделал большую часть движка, чтобы в будущем с ним было легче работать при добавлении новых элементов и функций. Это помогает ускорить время разработки будущих обновлений. Физические частицы были запланированы для этого обновления ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 694 | Дата: 24 Июня 2023


Некоторое время назад среди пользователей открытого движка Defold проводился опрос в Discord и на форуме. Теперь же опубликованы в общий доступ результаты того опроса, которые помогут принять долгосрочные стратегические решения и усилия по развитию ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 491 | Дата: 24 Июня 2023

Календарь новостей
«  июня 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HGamer3D
  • IrrRPG Builder
  • GLHeretic
  • WindMill
  • Arcade Game Studio
  • Armory3D
  • Open Dev Kit
  • EDGE
  • Boom
  • Xaya Adventure Game Editor
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026