Пятница, 08 Мая 2026, 07:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2023 » июня » 24 » Интервью Бена Мауро на GameDay от KB3D
Интервью Бена Мауро на GameDay от KB3D
Время создавать игры!16:27

В серии GameDay от KitBash3D представлены интервью с ведущими художниками и создателями из индустрии. В этом выпуске концепт-художник Бен Мауро (Halo Infinite, CoD, Valerian) рассказал о создании обложки для научно-фантастического пакета 3D-графики «Sci Fi Industrial Kit» с использованием движка Blender EEVEE, работающего в реальном времени.

Категория: Разработчики Просмотров 399 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Eevee, Blender EEVEE, Бен Мауро, Ben Mauro, GameDAY, cod, Blender, KitBash3d, Valerian, Halo Infinite, interview, Интервью
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интервью Бена Мауро на GameDay от KB3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Игры – это искусство!
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Мультстудия 3D
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • 10 случ. движков
  • ScoreDoom
  • Drag[en]gine
  • Xamarin
  • Dynami
  • Superpowers
  • DX Studio
  • Aether3D
  • Picotron
  • S2 Engine
  • Demoniak3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг