Вторник, 14 Июля 2026, 07:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2023 » июля » 6 » Интервью Ian Hubert на GameDay от KB3D
Интервью Ian Hubert на GameDay от KB3D
Время создавать игры!20:03

В новом выпуске GameDay даёт интервью талантливый и веселый режиссер, педагог и художник визуальных эффектов Ian Hubert. Вдохновленный «Мандалорцем», он демонстрирует, как кинематографисты могут создавать собственное виртуальное производство своими руками дома, используя Blender, проектор и научно-фантастический комплект 3D-графики "Sci-Fi Industrial Kit" от KitBash3D.


Читайте само интервью здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 661 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги sci-fi, 3D-графика, Blender, GameDAY, Мандалорец, Ян Хьюберт, KB3D, Ian Hubert, проектор, VFX, Интервью
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интервью Ian Hubert на GameDay от KB3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • 10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • Open 3D Engine
  • Bitty
  • Danmakufu
  • Esenthel Titan Engine
  • HÖVE
  • AppGameKit Studio
  • Torque 3D
  • SecondBASIC
  • Golden Realm
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг