Понедельник, 22 Июня 2026, 00:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2023 » июня » 16

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления “Дорога к сингулярности” для постапокалиптического онлайн-экшена Crossout. Новые детали фракции Дети рассвета – в том числе секретные прототипы, разработанные корпорацией Waderkvarn, – позволят игрокам конструировать еще более впечатляющие бронемобили, а сражения развернутся на новой PvP-локации “Орбитальная станция” ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 471 | Дата: 16 Июня 2023


Компания Unity Technologies под лицензией Unity Companion выпустила обновлённый (впервые он был выпущен еще в 2019 году) Unity Megacity, пример многопользовательской игры на 64+ игрока для игрового движка Unity. Он предназначен для демонстрации использования DOTS, или стека технологий, ориентированных на данные ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 689 | Дата: 16 Июня 2023

Календарь новостей
«  июня 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • Sylphis 3D
  • NeoAxis Engine
  • RPG Maker MZ
  • Defold
  • Platfinity
  • GameBryo
  • DX Studio
  • Ray Game Designer
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Вставка видео в игру на GM
  • Компьютерная ролевая игра
  • Как создать игру?
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Последний поход
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг