Понедельник, 06 Июля 2026, 00:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1105
Главная » 2023 » июня » 16

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления “Дорога к сингулярности” для постапокалиптического онлайн-экшена Crossout. Новые детали фракции Дети рассвета – в том числе секретные прототипы, разработанные корпорацией Waderkvarn, – позволят игрокам конструировать еще более впечатляющие бронемобили, а сражения развернутся на новой PvP-локации “Орбитальная станция” ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 482 | Дата: 16 Июня 2023


Компания Unity Technologies под лицензией Unity Companion выпустила обновлённый (впервые он был выпущен еще в 2019 году) Unity Megacity, пример многопользовательской игры на 64+ игрока для игрового движка Unity. Он предназначен для демонстрации использования DOTS, или стека технологий, ориентированных на данные ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 699 | Дата: 16 Июня 2023

Календарь новостей
«  июня 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Adventure Studio
  • Visual Studio
  • RPG Studio
  • LKI-Creator
  • IrrRPG Builder
  • Dagor
  • Sandy3D
  • Bitty
  • Xamarin
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Мульти-пользовательский мир
  • Создание Java-игры
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг