Пятница, 28 Августа 2026, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2020 » декабря » 11
После многочисленных задержек многими ожидаемая игра «Cyberpunk 2077» официально выпущена 10 декабря 2020 года. До этого момента был долгий путь, как на заключительном этапе, так и за все годы, прошедшие с момента первого анонса «Cyberpunk 2077» еще в 2012 году.


Последний этап разработки данной игры был омрачен внутренним кризисом компании, поскольку пришлось отказаться от предыдущих обязательств CD Projekt Red по борьбе с давлением на работников, требуя от них шестидневную рабочую неделю несколько месяцев подряд ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 781 | Дата: 11 Декабря 2020

EGA-стиль графики

Для любителей игр жанрового направления Dungeon Crawling хорошие новости – стало известно о ходе разработке нового игрового проекта «Realms of Genthar», который будет выполнен в ретро-стиле EGA-палитры и ориентирован на запуск прямо в окне браузера посредством технологий HTML5/JS ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1022 | Дата: 11 Декабря 2020

Календарь новостей
«  декабря 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Butano
  • GameMaker
  • Blitz3D
  • Kochol
  • GameBryo
  • AppSalute Creator
  • Scroller Game Creator
  • HGamer3D
  • Raydium Engine
  • 10 случ. статей
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • OpenGL
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Популярные теги
    игра (1052)
    Android (954)
    unity (889)
    gamedev (793)
    Windows (793)
    HTML5 (780)
    Steam (740)
    iOS (659)
    3d (646)
    Linux (558)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (412)
    PC (390)
    Engine (380)
    Blender (352)
    ue (352)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг