Четверг, 24 Сентября 2026, 19:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2020 » декабря » 06

Компания Epic Games принимает заявки на участие в Epic MegaJam 2020 года, в ходе которого будут отобраны самые невероятные проекты, созданные на базе передового движка Unreal Engine 4 в этом году. Участники могут работать в одиночку или в команде до пяти человек, чтобы представить свои проекты до 11 декабря ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 964 | Дата: 06 Декабря 2020


Как и было анонсировано в ноябре, стартовала регистрация в программе Apple для малого бизнеса по снижению комиссионных сборов. Теперь разработчики могут зарегистрироваться в программе для малого бизнеса App Store, которая снизит плату для небольших разработчиков за получение прибыли на платформе iOS вдвое: до 15% вместо 30% ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 881 | Дата: 06 Декабря 2020


Создатель популярной игры в жанре хоррор «Silent Hill», а также «Siren» и «Gravity Rush» японский игродел Кейитиро Тояма покинул SIE Japan Studio и основал Bokeh Game Studio. Компанию ему составили другие давние сотрудники SIE Japan Studio, Джунья Окура и Казунобо Сато ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1162 | Дата: 06 Декабря 2020

Календарь новостей
«  декабря 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenMW
  • GameStart
  • IKEMEN
  • Axiom Engine
  • AppGameKit Studio
  • Nau Engine
  • Xamarin
  • CoolBasic
  • Flickgame
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026