Среда, 15 Апреля 2026, 18:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2020 » мая » 16

Если вы любите игры в ретро-стиле, то сейчас находится в разработке под PC Windows «Pilots Of Darsalon» от Dr. Kucho! Games, которая выполнена в приглушённых тонах 8-битного компьютера Commodore 64 и является духовным приемником старого хита «Thrust», выпущенного Firebird Software Ltd в 1986 году на множество системы: Atari 2600, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Plus/4, Commodore 64, Electron, Vectrex и ZX Spectrum ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1141 | Дата: 16 Мая 2020

Разработчики конструктора игр Buildbox начали Buildbox Ambassador Program и выпустили новый пакет ресурсов The Neon City Asset Pack.Чтобы получить пакет бесплатно пользователям достаточно только через реферальную ссылку пригласить одного товарища, чтобы тот скачал Buildbox и активизировал ключ лицензии ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1264 | Дата: 16 Мая 2020

Календарь новостей
«  мая 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameDirector
  • OpenBOR
  • Away3D
  • Superpowers
  • Shape Engine
  • Game Hammer 2
  • J2DS
  • Jake2
  • Android FPS Maker
  • NES Maker
  • 10 случ. статей
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Фруктовый сад. Начало
  • Клиентская 2d RPG
  • Делаем платформер в GameMaker
  • OpenGL - что дальше?
  • Полируемые экскременты
  • Scalibur
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг