Четверг, 12 Марта 2026, 15:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2020 » мая » 03

Недавно была выпущена версия 2020.04.16 среды разработки и движка AppGameKit Studio от компании TheGameCreators. В новой версии было сделано множество исправлений работы движка на iOS, улучшена работа движка с графическим интерфейсом Vulkan, доработана среда и редакторы под Mac, исправлена серьёзная проблема при сборке APK-приложения под Android ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 817 | Дата: 03 Мая 2020

Компании Crytek и Saber Interactive работают над реализацией ремейка своей некогда хитовой игры «Crysis» под PC Windows, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Уже классический FPS вернётся на базе доработанного движка CryEngine V, с переработанной графикой и оптимизацией под современные аппаратные средства ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 865 | Дата: 03 Мая 2020 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenBOR
  • Project Canvas
  • Raydium Engine
  • Dynami
  • Luxe Engine
  • Metagam
  • Open 3D Engine
  • EasyRPG
  • 3DSTATE Engine
  • GameBryo
  • 10 случ. статей
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • История развития компьютерных игр
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг