Понедельник, 27 Апреля 2026, 19:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2020 » мая » 09
Разработка игр

Началось ещё одно еженедельное соревнование для игроделов Weekly Game Jam - Week 148. Участникам необходимо до 14 мая сделать и представить игру или прототип игры. Не важно карточная игра, компьютерная или любая другая игра ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 707 | Дата: 09 Мая 2020

До 18 мая 2020 года проводится очередное соревнование игроделов Godot Wild Jam #21, в котором могут поучаствовать все желающие пользователи открытого игрового 2D/3D-движка Godot Engine. Участникам нужно создать игру на заданную тему, используя для бонусов 1 или все 3 карточки ограничений: спидран, выжимка, 2 кнопки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 779 | Дата: 09 Мая 2020

Календарь новостей
«  мая 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ray Game Designer
  • MANU
  • LÖVR
  • Ren'Py
  • Rootex
  • Unreal Engine 5
  • BlitzPlus
  • G3D Engine
  • Stride
  • Blitz3D
  • 10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Мульти-пользовательский мир
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • STUGBuilder Freeware
  • Урок работы с реестром в GM
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг