Четверг, 15 Октября 2026, 17:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17897
Главная » 2016 » ноября » 07
Компания Unity Technologies постепенно пытается оправдать своё название, реализовывая весь спектр услуг для разработчиков игр и VR/AR-проектов, использующих попсовый движок Unity. Пришло время для осуществления сервиса для широкого взаимодействия разработчиков между собой – Unity Connect. Этот сервис как инновационный онлайн рынок талантов поможет всем желающим создать своё портфолио, найти помощников/единомышленников, нанять сотрудников и т.п.

Unity Technologies

Развивайтесь с Unity Connect и создавайте свой бизнес! Если вы ищите применение вашим знаниям Unity, почему бы вам не стать участником Unity Connect — новой площадки для талантливых артистов и разработчиков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1742 | Дата: 07 Ноября 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dynami
  • IrrRPG Builder
  • GameMaker
  • Crystal Space
  • Easy FPS Editor
  • Aleph One
  • Ignifuga
  • OpenSpace3D
  • OpenBOR
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Языки программирования
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026