Пятница, 10 Апреля 2026, 11:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2015 » февраля » 03

Разработчики передового игрового 2D/3D-движка Unreal Engine 4 на днях сообщили о том, что их движком теперь официально поддерживается консоль OUYA. На GitHub теперь предлагается форк, который позволяет использовать возможности OUYA SDK посредством Blueprints с поддержкой OUYA Everywhere и OUYA In-App-Purchases для программистов и непрограммистов. Ветвь уже содержит документацию и шаблоны, типа примера игры «Tappy Chicken», модифицированного под особенности OUYA ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1656 | Дата: 03 Февраля 2015

Команда разработчиков NetherRealm Studios для создания игры «Mortal Kombat X» использует модифицированный Unreal Engine 3. Несмотря на то, что вышел уже UE4, данная модификация UE3 фактически не уступает оному, т.к. разработчики из указанной студии внесли в него все необходимые некстген-фичи для использования самых передовых графических эффектов. Этому, конечно же, способствовало и то, что они до этого проекта также работали с UE3 и знают его очень хорошо.

Творческий директор студии Ed Boon, который является автором оригинального тайтла «Mortal Kombat», так и сказал, что его техническая команда на протяжении нескольких последних лет практически параллельно развивала UE3 и довела его до соответствия технологиям UE4 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2320 | Дата: 03 Февраля 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  февраля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • ORTS
  • AGPX Game Maker
  • Rosebud AI
  • Simulant
  • OpenSpace3D
  • Lavgine
  • BasiEgaXorz
  • Andorra 2D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 10 случ. статей
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • С чего начать создание игр для Android
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг