Четверг, 17 Сентября 2026, 11:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2009 » апреля » 20 » ShaderMap Pro 1.3.1
ShaderMap Pro 1.3.1
Время создавать игры!15:02
Недавно вышла новая версия утилиты ShaderMap Pro - индекс 1.3.1. В новой версии данной программы внесены некоторые мелкие, но достаточно важные изменения и нововведения. В частности добавлен Normal Mixer для обработки карт и генерации карт нормалей. Внесены изменения во внутренний формат хранения проектов и некоторые другие незначительные изменения.
Программы ShaderMap – это специальный инструмент для конвертации текстур в форматы карт поверхностей: нормал карт, карт высот, спекуляр и пр. Предоставляется бесплатная демо-версия. Подробности на странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 2733 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Спекуляр, Нормал карты, ShaderMap Pro, Карты высот, Displacement, ShaderMap CL, Карты поверхностей, ShaderMap, Normal Mixer
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ShaderMap Pro 1.3.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 moskall   (22 Апреля 2009 17:21) [Материал]
красиво, сделал! Благодарю!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Полируемые экскременты
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 10 случ. движков
  • Lightfeather
  • vbGORE
  • GDevelop
  • Yami RPG Editor
  • CopperCube 6
  • Noobster
  • Createrria 2
  • Impact
  • Risen3D
  • HÖVE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг