Пятница, 20 Марта 2026, 05:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1133
Главная » 2009 » апреля » 20 » ShaderMap Pro 1.3.1
ShaderMap Pro 1.3.1
Время создавать игры!15:02
Недавно вышла новая версия утилиты ShaderMap Pro - индекс 1.3.1. В новой версии данной программы внесены некоторые мелкие, но достаточно важные изменения и нововведения. В частности добавлен Normal Mixer для обработки карт и генерации карт нормалей. Внесены изменения во внутренний формат хранения проектов и некоторые другие незначительные изменения.
Программы ShaderMap – это специальный инструмент для конвертации текстур в форматы карт поверхностей: нормал карт, карт высот, спекуляр и пр. Предоставляется бесплатная демо-версия. Подробности на странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 2674 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Спекуляр, Нормал карты, ShaderMap Pro, Карты высот, Displacement, ShaderMap CL, Карты поверхностей, ShaderMap, Normal Mixer
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ShaderMap Pro 1.3.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 moskall   (22 Апреля 2009 17:21) [Материал]
красиво, сделал! Благодарю!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Mess Box DVI
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Обратная Связь для чяйников
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Программа "Игродел"
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Ninfa3D
  • Drag[en]gine
  • Dark BASIC
  • Urho3D
  • Ardor3D
  • Ogre Next
  • LKI-Creator 3D
  • Torque 3D
  • RPGWizard
  • World Forge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг