Пятница, 18 Сентября 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2009 » марта » 9 » Clickteam на National Afterschool Association 2009
Clickteam на National Afterschool Association 2009
Время создавать игры!23:29
Если вы будете с 2 по 4 число апреля 2009 года в Новом Орлеане, то вы можете посетить демонстрацию Clickteam (Booth 507) на выставке National Afterschool Association. Крис и Джеф (сотрудники компании) будут демонстрировать продукты Clickteam более 7 тысячам посетителей данной выставки.

Напомним, что Clickteam – это компания, которая известна всем создателям игр без программирования, т.к. именно эта компания развивала и развивает множество отличнейших конструкторов игр, таких как: Klik&Play, Jamagic, Click'n'Create, Games Factory 2, Multimedia Fusion 2 и др.

Категория: Мероприятия Просмотров 1933 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Морские игры от GameXP
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • 10 случ. движков
  • Ogre Next
  • FIFE
  • Rootex
  • RPG Architect
  • RPG Maker VX ACE
  • Yogurt3D
  • Ren'Py
  • CSP Game Engine
  • Unigine
  • uranEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг