Понедельник, 02 Ноября 2026, 21:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2009 » марта » 7 » Пересмотрена лицензия движка OGRE
Пересмотрена лицензия движка OGRE
Время создавать игры!14:47
Вчера на официальном сайте движка OGRE была выведена новость, которая говорит о том, что отныне этот бесплатный игровой движок будет распространяться по более гибкой лицензии LGPL. Нужно отметить, что ранее OGRE лицензировался на основе GNU General Public License, BSD License и MIT License. Авторы беспокоятся о пользователях, желая упростить лицензию движка. Новое лицензионное соглашение действует с первого марта 2009 года. Другие подробности читайте на официальном сайте.
Категория: Разработчики Просмотров 2037 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Мегакерма, урок 1
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Делаем платформер в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Golden Realm
  • OpenBOR
  • Sonic Maker
  • Scratch
  • Torque 3D
  • Fabula
  • Chocolate Doom
  • Byond
  • INSTEAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026