Среда, 11 Ноября 2026, 02:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2008 » октября » 19 » Blender 2.48
Blender 2.48
Время создавать игры!03:34
Ну вот и вышла очередная версия Blender’а - бесплатного открытого пакета для создания 3D контента, также пригодного для 3D моделирования, создания анимации и разработки компьютерных игр! Новая версия приятно порадовала доработками Blender Game Engine: доработан редактор уровней и улучшена игровая логика. Также обновлен физический модуль Bullet для поддержки физики мягкий тел, повышена стабильность работы. Подробности на официальной странице.
Просмотров 2180 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game maker studio 2 - AI
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 10 случ. движков
  • Shark3D
  • Ultra Engine
  • Angle2D
  • HeroEngine
  • Adventuron Classroom
  • Nuclear Basic
  • XtremeWorlds
  • Starling
  • Blitz3D
  • Phaser
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026