Воскресенье, 30 Ноября 2025, 20:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2195]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10500
Главная » 2008 » октября » 14
StoneTrip выпустила в свет новую версию своего продукта ShiVa 1.6.2. Напомним, что ShiVa – это среда для разработки 3D игр любых жанров на Windows, Mac OSX, Linux, PDA, Smartphone, iPhone и iPod Touch.
С этого момента разработчики ShiVa не будут зверствовать и снимать с девелоперов дополнительные лицензионные платы за выпущенные проекты. Теперь вы можете делать и издавать сколько угодно игр, не отчисляя с них разработчикам ShiVa – платите один раз при покупке продукта. Также появились новые уроки по движку на французском языке. Ну и упомянем, что данный продукт распространяется в трёх версиях, одна из которых, PLE, доступна бесплатно! Подробности на странице.
Просмотров: 1730 | Дата: 14 Октября 2008

Календарь новостей
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • jPCT
  • BlitzMax
  • Marmalade
  • Dungeon Craft
  • C4 Engine
  • LÖVR
  • Visual Novel Maker
  • PointJS
  • Ludiloom
  • SpriteCraft
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Популярные теги
    игра (902)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг